这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档。这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2。 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p ...
实现了使用DXVA 进行硬件加速,并且使用SDL渲染h 格式的视频,视频大小为 x 。 一.示例Code test decode view hw.cpp xvideo view.h xvideo view.cpp xsdl.h xsdl.cpp 二.需要注意的地方 .开启硬件加速的方法 只需要设置解码器的hw device ctx成员的值即可,比如我这里将该成员的值设置为: .硬解码出来的数据可能 ...
2021-12-30 01:22 0 833 推荐指数:
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档。这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2。 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p ...
javaCV实战系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG、javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体 ...
本节记录下如何使用SDL直接播放和渲染RGB文件 1. 首先准备好需要播放的YUV文件 这里准备了一个mp4文件,我们要利用ffmpeg将该mp4文件直接转换成YUV文件,另外需要注意的是,由于YUV文件是未经压缩的文件,不同于mp4, 如果转换前的mp4文件时间很长,那么转换后的YUV文件 ...
一. 基本步骤 使用SDL渲染图像的步骤基本可分为以下几步: 1.1 初始化SDL接口 初始化SDL Video 库, 成功返回0, 失败返回非0值。 1.2 创建SDL窗口(可以直接创建一个窗口或是绑定一个窗口句柄) 这是生成窗口可以分为两种: 第一种是独立创建一个窗口 ...
不知道你最终想要生成的视频的具体参数是什么)。FFmpeg提供了一个函数avformat_alloc_ou ...
最近了解了一下用css3开启硬件加速的这个功能,不得不感叹浏览器这些东西太神奇了,要不是师兄提起,我根本就不知道居然有这种东西。所以还是要提高一下自己的信息来源渠道的。 巴拉巴拉了一下,下面我们正式来看下css3是如何开启硬件加速的: 其实,所谓的加速,就是浏览器中用css开启 ...
android webview 在3.0+后显示flash要启用硬件加速,开启硬件加速也能够使绘制更加平滑。 开启硬件加速是在manifest中加入: android:hardwareAccelerated=”true” 可以是Activity级别的,也可以是Application级别 ...
首先电脑配置 CPU: Intel i5-9300H (8) @ 4.100GHz GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile / Max-Q 系统: 内核版本:5 ...