原文:UE4 使用 MetaHuman 和iPhone Live Link Face 进行面部捕捉并打包

在UE 官网 申请体验 MetaHuman image https: img .cnblogs.com blog .png 然后可以进行捏脸 像素流送 要网好一些 ,他这个会自动保存到你的账号里。 image https: img .cnblogs.com blog .png 然后下载 bridge Quixel Bridge Unreal Engine image https: img .cnb ...

2021-12-29 23:44 0 742 推荐指数:

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1.认识ue4术语和进行打包

一些术语 项目以. uproject 文件形式存在 UObject是所有对象(Object)的基类,类(Class)用于定义 虚幻引擎中Actor或对象的行为和 ...

Tue Nov 09 01:29:00 CST 2021 0 212
UE4 Plugin打包使用笔记

Plugin经过打包,在模块内的.Build.cs文件中加上bUsePrecompiled = true,并且把cpp文件都删掉后也依然能够使用、参与项目打包的原因就是Plugin在打包时就已经提前生成了所需要的中间文件,中间文件存放在插件路径的Intermediate文件夹中 ...

Sat Nov 20 21:18:00 CST 2021 0 2165
UE4】加载资源的方式(一)使用引用进行简单加载

UE4】加载资源的方式(一)使用引用进行简单加载 参考资料&原文链接 UE4资源加载方式 UE4中资源的引用 UE4资源加载方式 UE4的资源管理 UE4资源简介 以下内容来自于UE4的资源管理: UE4的资源,就是在工程文件夹下的那些非代码文件,比如Content下面 ...

Wed Nov 03 06:16:00 CST 2021 0 6763
UE4使用Dll

Part1. 创建和编译Dll VS中创建Visual C++ > Win32 Console Application 工程模板,选择Dll,并勾上”Empty Project”。 ...

Sat Mar 18 21:59:00 CST 2017 0 2572
UE4 InstancedStaticMesh使用

在绘制大批量近似模型时,Unity有GPU Instancing(https://www.cnblogs.com/hont/p/7143626.html),而UE中有 HISM和ISM(InstancedStaticMesh),前者支持LOD,后者运用于较简单情况。那么就来实践一下ISM如何使用 ...

Sun Jan 23 06:37:00 CST 2022 0 2545
使用 python 进行 面部合成

完整代码已上传至GitHub: https://github.com/chestnut-egg/Face 一. 准备工作 1. 此程序使用的是 Face++ 的API,所以需要去Face++官网注册账号: https://www.faceplusplus.com.cn ...

Tue Aug 14 00:48:00 CST 2018 1 1521
 
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