1.Heap Buffer(堆缓冲区) 2.Direct Buffer(直接缓冲区) 3.Composite Buffer(复合缓冲区) 4.PooledByteBuf 池缓冲 ...
零拷贝Zero Copy 我们先来看下它的定义: Zero copy describes computer operations in which the CPU does not perform the task of copying data from one memory area to another. This is frequently used to save CPU cycles ...
2021-12-29 13:02 1 760 推荐指数:
1.Heap Buffer(堆缓冲区) 2.Direct Buffer(直接缓冲区) 3.Composite Buffer(复合缓冲区) 4.PooledByteBuf 池缓冲 ...
Netty 源码分析之ByteBuf ByteBuf基础 Java Nio 的Buffer 在进行数据传输的过程中,我们经常会用到缓冲区。 在Java NIO 为我们提供了原生的七种缓冲区实现,对应着Java 的七种基本类型。一般使用ByteBuffer较多。原生的Buffer虽然能满足 ...
认识Netty 什么是Netty? Netty 是一个利 ...
1. 概念 Java NIO API自带的缓冲区类功能相当有限,没有经过优化,使用JDK的ByteBuffer操作更复杂。故而Netty的作者Trustin Lee为了实现高效率的网络传输,重新造轮子,Netty中的ByteBuf实际上就相当于JDK中的ByteBuffer,其作用是在Netty ...
零拷贝的应用程序要求内核(kernel)直接将数据从磁盘文件拷贝到套接字(Socket),而无须通过应用程序。零拷贝不仅提高了应用程序的性能,而且减少了内核和用户模式见上下文切换。 数据传输:传统方法 从文件中读取数据,并将数据传输到网络上的另一个程序的场景:从下图可以看出,拷贝的操作需要 ...
前言 上一节(堆外内存与零拷贝)当中我们从jvm堆内存的视角解释了一波零拷贝原理,但是仅仅这样还是不够的。 为了彻底搞懂零拷贝,我们趁热打铁,接着上一节来继续讲解零拷贝的底层原理。 感受一下NIO的速度 之前的章节中我们说过,Nio并不能解决网络传输的速度。但是为什么很多人却说Nio的速度 ...
RocketMQ的前提回顾 RocketMQ是一款分布式、队列模型的消息中间件,具有以下特点: 能够保证严格的消息顺序 提供丰富的消息拉取模式 高效的订阅者水平扩展能力 实时的消 ...
引用计数是一种常用的内存管理机制,是指将资源的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程。Netty在4.x版本开始使用引用计数机制进行部分对象的管理,其实现思路并不是特别复杂,它主要涉及跟踪某个对象被引用的次数。在Netty具体代码中需要通过引用计数进行内存管理的对象 ...