原文:Cesium深入浅出之3dtiles渲染【转】

引子 接触Cesium一年有余了,期间靠胡吃海塞吸收了很多有用的 没用的知识和技术,感觉有点消化不良,今天终于有时间来梳理一下了。之前一直搞二维的,对三维技术只能算是半路出家,不敢写太深的原理性文章,以免误人子弟,但写写心得还是可以的。我想写一个Cesium深入浅出系列,即将深刻的道理用浅显的语言表述出来,纵观大部分的技术类文章,应该没几个能真正的做到这一点吧。所以,虽然深入浅出被用滥了,但我依然 ...

2021-12-23 10:52 0 1606 推荐指数:

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Cesium深入浅出3dtiles渲染

引子 接触Cesium一年有余了,期间靠胡吃海塞吸收了很多有用的、没用的知识和技术,感觉有点消化不良,今天终于有时间来梳理一下了。之前一直搞二维的,对三维技术只能算是半路出家,不敢写太深的原理性文章,以免误人子弟,但写写心得还是可以的。我想写一个Cesium深入浅出系列,即将深刻的道理用浅显 ...

Thu Aug 20 03:01:00 CST 2020 13 3246
Cesium深入浅出之阴影贴图【

引子 又偷懒了,说好的周更的,又拖了一个月咯。前面两篇写了可视域分析和视频投影,无一例外的都用到了ShadowMap也就是阴影贴图,因此觉得又必要单独写一篇阴影贴图的文章。当然了,还有另外一个原因,文章中视频投影是利用Cesium自带的Entity方式实现的,毫无技术性可言,在文章结尾我说了 ...

Thu Dec 23 19:01:00 CST 2021 0 907
Cesium深入浅出之视频投影【

引子 中间有事,耽搁了好久才更新。这一篇要做的是视频投影,也有视频投射、视频融合之类的叫法。本篇内容比较简单,仅停留在出效果的层面,所以想要高级应用的小盆友可别扔我鸡蛋啊,待我日后好好研究一番再来补 ...

Thu Dec 23 19:00:00 CST 2021 0 1678
cesium3dtiles的制作问题

之前有写过一篇3dtiles的格式解析:https://www.cnblogs.com/2008nmj/p/14395128.html 但是现有的模型一般都是obj格式的,或者是3dmax、revit等等。那么,如何把这些现有的三维模型导出3dtiles格式呢? 1. 倾斜摄影数据 ...

Thu Jul 08 01:20:00 CST 2021 0 196
Cesium深入浅出之可视域分析【

引子 万众瞩目的可视域分析功能终于来了!上一篇做这个预告的时候,压根还没开始碰这块东西,还有点小忐忑呢,万一弄不出来不就打脸了么,不过好在我脸的快没打着。 预期效果 效果还可以吧,除了上面星星点点的小痘痘。 实现原理 ShadowMap 顾名思义,ShadowMap就是阴影贴图 ...

Thu Dec 23 18:54:00 CST 2021 0 2090
Cesium深入浅出之webpack搭建框架

引子 一年前刚开始搞Cesium的时候还是使用的require.js进行模块封装,r.js进行打包,后面又用了gulp进行打包,但总感觉是不够智能。require.js自然不用说了,It's too old,gulp配置也太麻烦,也是这之后才玩的webpack,后知后觉的,原来还有这么智能的打包 ...

Tue Dec 01 09:00:00 CST 2020 0 777
Cesium深入浅出之信息弹框

引子 信息弹框种类有很多,今天我们要说的是那种可以钉在地图上的信息框,它具备一个地图坐标,可以跟随地图移动,超出地图范围会被隐藏,让人感觉它是地图场景中的一部分。不过它还不是真正的地图元素,它还只是 ...

Fri Nov 20 21:45:00 CST 2020 4 2079
Cesium深入浅出之视频投影

引子 中间有事,耽搁了好久才更新。这一篇要做的是视频投影,也有视频投射、视频融合之类的叫法。本篇内容比较简单,仅停留在出效果的层面,所以想要高级应用的小盆友可别扔我鸡蛋啊,待我日后好好研究一番再来补 ...

Tue Sep 15 07:40:00 CST 2020 0 1750
 
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