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uniapp小程序分包使用的是subPackages分包加载机制 subPackages是分包加载配置,此配置为小程序的分包加载机制。 因为小程序有体积和资源加载限制,各家小程序平台提供了分包方式,优化小程序的下载和启动速度。 所谓的主包,即放置默认启动页面 TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源 JS 脚本 而分包则是根据pages.json的配置进行划分。 在小程序启动时,默认会 ...
2021-12-16 23:03 0 845 推荐指数:
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框架开源地址:https://gitee.com/yunhaotian/uniapp_mobileFrame 分包加载配置,此配置为小程序的分包加载机制。 因小程序有体积和资源加载限制,各家小程序平台提供了分包方式,优化小程序的下载和启动速度。 各个小程序分包大小及其限制 ...
0. 缘由 最近工作在接触uni-app,用它来开发微信小程序,也是第一次接触,找了很久,还有大佬用自己写的函数做的,俺觉得我不会也不配,刚好看到下面评论是官方也支持了,所以就用官方的了,这里记录一下 1. 关于分包 好像是规定小程序不能超过2M,一旦超过就需要分包,因为是公司项目 ...
1.首先在开发者工具中查看当前小程序的大小 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示 目前小程序分包大小有以下限制: 整个小程序所有分包大小不超过 20M 单个分包/主包大小不能超过 2M ...
Android利用ant手动打包 首先我们要给自己的IDE eclispe配置ant,默认的eclipse是集成了ant构建工具的,但是google提供的Android集成开发工具ADT,里面封装了 ...
近期在用uniapp做微信小程序时,真机调试打不开了,提示: Error: 系统错误,错误码:80051,source size 2103KB exceed max limit 2MB 首先,第一个关注点: “2MB”,我记得当年学这个的时候就有这么个限制,看下官方信息: 微信小程序每个 ...
参考: https://blog.csdn.net/weixin_30266885/article/details/98982370 官方: https://developers.weixin ...
在小程序开发的过程中,小程序的体积会随着版本的迭代变的越来越大,这时候我们就希望能够将小程序分成多个包从服务器下载,这样既可以加快首屏的渲染也便于后续按需加载的实现。小程序在微信客户端 6.6.0,基础库 1.7.3 及以上版本开始支持分包功能。在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包 ...