学了C然后C++,然后MFC/Windows,然后是C#,其中数据类型很多,由基本类型衍生的typedef类型也N多。熟知基本数据类型是我们正确表达实际问题中各种数据的前提,因此我分类总结了一下C/C++/Windows /C#基本数据类型,以便日后查阅。 ANSI C/C++ ...
.const限定符 . const关键字 现在回过头来介绍常量的符号名称。符号名称指出了常量表示的内容。另外,如果程序在多个地方使用同一个常量,则需要修改该常量时,只需修改一个符号定义即可。本章前面关于 define语句的说明指出过,C 有一种更好的处理符号常量的方法,这种方法就是使用const关键字来修改变量声明和初始化,例如,宁为了不忘记老婆的结婚纪念日十月三日,这就需要一个符号常量,输入如 ...
2021-12-16 21:00 0 140 推荐指数:
学了C然后C++,然后MFC/Windows,然后是C#,其中数据类型很多,由基本类型衍生的typedef类型也N多。熟知基本数据类型是我们正确表达实际问题中各种数据的前提,因此我分类总结了一下C/C++/Windows /C#基本数据类型,以便日后查阅。 ANSI C/C++ ...
目录 c++ 基本数据类型 一、整型 二、浮点型 三、字符型 四、布尔型 五、无类型 六、宽字符型 类型修饰符 c++ 基本数据类型 一、整型 short: 范围: 2 < ...
整形类 1. int 占4个字节 用来定义-2^31~2^31-1范围内的数 2. long 占4个字节 用来定义-2^63 ~ 2^63-1范围内的数 3. short 占2个字节 用来定义-32768 ~ 32767范围内的数 4. byte 占1个字节 用来定义 ...
C++中定义了一组表示整数、浮点数、单个字符和布尔值的算术类型(arithmetic type)。 另外还定义了一种叫做void的特殊类型。void类型没有对应的值,仅用在有限的一些情况下,通常用作无返回值函数的返回类型。 算术类型的存储空间依机器而定。这里的存储空间 ...
一、整形 1、整形有char、short、int、long、long long,这5个也默认为signed XX ; 规则:short至少16位;int至少和short一样;long至少32位,且 ...
各个类型的变量长度由编译器来决定(实际上与操作系统位数和编译器都有关)使用时可用sizeof()得到,当前主流编译器一般是32位或64位。 类型 32位 64位 char 1 1 short int 2 2 int ...
关于这个基本的问题,很早以前就很清楚了,C标准中并没有具体给出规定那个基本类型应该是多少字节数,而且这个也与机器、OS、编译器有关,比如同样是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。 所以int,long int,short ...
32位编译器 char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)short int : 2个字节int: 4 ...