这些预置的图形不一定能满足需求。 由于 几何 和 外观 在 Primitive API 中是分离的,所 ...
展示图: 功能思路: 使用WebGL的着色器功能,生成动态的动画纹理 接着利用Cesium的 Material 方法对应的fabric.source属性将动画纹理赋值上去 最后创建线实体,在线的材质属性中赋值,就成功了 封装好的方法调用 实例化方法 创建流动轨线 根据id获取流光轨迹 根据id移除流光轨迹 移除所有流光轨迹 脚本下载 https: download.csdn.net downloa ...
2021-12-14 21:04 0 147 推荐指数:
这些预置的图形不一定能满足需求。 由于 几何 和 外观 在 Primitive API 中是分离的,所 ...
自定义几何形状和外观 翻译自官方文档。 这篇教程介绍的是 Primitive API 有关的资料,适合高级用户。想快速绘制各种形状,建议参考 Entity API。 1. 几何概述 Cesium 可以创建 Entity API 创建各种几何图形,例如绘制一个矩形: 这是 ...
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Cesium Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品。它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证。 关于卫星轨迹的绘制 卫星轨迹 ...
Cesium.PolylineGeometry({ positions: Cesi ...
cesium之添加Primitive大量长方体 场景: 变成中发现页面用peimitive加载上万个长方体柱子会出现页面很卡的问题。 原因: 每创建一个长方体用viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive())加载一次。 解决方法 ...