重点就是使用BeginConnect方法,及IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne方法 具体怎么定义的就不写了。 ...
Sockets里面的Connect连接方法,没有对连接超时的处理,系统默认 秒,等待时间长。所有直接用timer来实现,没有连接上,直接tcpclitnet.close来关闭掉。 using System.Net.Sockets public static Socket tcpClient 可以用计时器timer来实现, ...
2021-12-13 08:37 0 2184 推荐指数:
重点就是使用BeginConnect方法,及IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne方法 具体怎么定义的就不写了。 ...
用TcpClient做通信的时候,经常发现网络连接不通的时候,代码就卡死在那里,TcpClient竟然没有超时的设定 泪奔啊 看来微软不是把所有工具准备得妥妥当当的啊 没办法 现在用线程来包装一下这个类 ,勉强可使用。 先上第一个类:这是网上的一种解决方案。 插入第二种 ...
.Net 4.5的写法 try { // TcpClient client = new TcpClient(textBox_ip.Text.Trim(), Convert.ToInt32(textBox_port.Text.Trim())); // TcpClient ...
关于TcpClient 类在C#中对于操作TCP connection是非常方便的,非常地好! 但是有一点就是,这个类对于CONNECT操作没有设置超时! 系统默认的是60秒的超时,这明显过于地长。 我们可以重新去用Thread的join这个带参数的线程,来解决这个问题 ...
”)都会被系统接收到。 ◇在C#中可以通过下面几个步骤完成,首先使用本机Ip地址和端口号创建一个S ...
用到Socket,发现如果连接错误,比如Connect的端口不对,会造成很长时间的延时,程序就僵在那里,效果很不好; 在网上找到很方便的设置办法,分享如下: Socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket ...
问题描述: 对于C# Socket没有超时设置的选项,默认情况下进行Socket连接,返回连接失败需要20-30s时间,严重影响用户体验 问题解决: Socket服务器端: Socket客户端: IAsyncResult.AsyncState 返回一个对象 ...
如题 先说异步连接的超时: 原理:异步连接,获取状态。阻止主进程等待异步进程返回。指定异步进程超时时间,这段时间内,如果异步连接没有返回,则以未完成状态返回,主进程继续。 根据对获取到的状态的识别,来判断是超时还是收到回应而使进程继续。再分别处理。 代码: 关于异步 ...