Addressables, 或称AddressableAssets, 是Unity2018中新加入的一个资源管理体系。它基本上是已有的几种资源加载方式的整合与改进。 原有的几种资源加载方式如下: 方式1与方式2都不需要自己处理依赖关系,需要什么就载入什么,Unity自己会处理依赖 ...
使用 Addressables 来管理资源 一 安装 打开Package Manager,在Unity Technologies的目录下找到Addressables,更新或下载。 二 配置 依次打开Windows Asset Management Addressables Groups菜单。 首次打开后会提示需要创建配置文件,点击Create Addressables Settings。 Asse ...
2021-12-09 11:07 0 1492 推荐指数:
Addressables, 或称AddressableAssets, 是Unity2018中新加入的一个资源管理体系。它基本上是已有的几种资源加载方式的整合与改进。 原有的几种资源加载方式如下: 方式1与方式2都不需要自己处理依赖关系,需要什么就载入什么,Unity自己会处理依赖 ...
随着 Unity 的 Addressables 逐渐完善, 已经可以替代其它的打包加载卸载等工具的功能了, 今天做了一下测试, 有那么几个挺好的地方 : 1. AssetReferenceT<T> 引用的对象, 也正确参与 Addressables 相关加载卸载逻辑 ...
1)关于Addressables做启动热更资源的路径问题2)Unity 2018 Android平台Blit Type设置为Never时画面会变暗3)视频压缩方案4)关于AssetBundle中的资源冗余的问题5)Addressable如何让加载的时候不对比服务器 这是第221篇UWA ...
本篇基本上是官方演示的东西,介绍一下如何快速使用Addressables实现资源热更。为了能够热更资源,你需要有一个资源服务器使你能下载资源。 一、资源准备 首先打开Unity编辑器菜单 -> Window -> Asset Management -> ...
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terraform-proxmox 使用terraform管理proxmox资源 Using terraform to manage proxmox resources env: Proxmox VE v6.1 Terraform v0.11.14 provider.proxmox ...
当前Addressables的源码开源,但是使用Package安装的无法修改代码,所以需要"移植"一下 =========================================================================================开工 ...
官方文档:http://guides.ruby-china.org/asset_pipeline.html http://guides.rubyonrails.org/asset_pipeline.html 在 Rails 的早期版本中,所有静态资源文件都放在 public 文件夹的子 ...