目录 简介 多路复用的基础 多路复用在server端的使用 配置TLS处理器 配置clear text upgrade 总结 简介 在之前的文章中,我们提到了在netty的客户端通过使用Http2FrameCodec ...
目录 简介 配置SslContext 客户端的handler 使用Http FrameCodec Http MultiplexHandler和Http MultiplexCodec 使用子channel发送消息 总结 简介 在之前的文章中,我们实现了支持http 的netty服务器,并且使用支持http 的浏览器成功的进行访问。虽然浏览器非常通用,但是有时候我们也需要使用特定的netty客户端去 ...
2021-12-09 10:19 1 170 推荐指数:
目录 简介 多路复用的基础 多路复用在server端的使用 配置TLS处理器 配置clear text upgrade 总结 简介 在之前的文章中,我们提到了在netty的客户端通过使用Http2FrameCodec ...
在 HTTP/1 中,每次请求都会建立一次HTTP连接,也就是我们常说的3次握手4次挥手,这个过程在一次请求过程中占用了相当长的时间,即使开启了 Keep-Alive ,解决了多次连接的问题,但是依然有两个效率上的问题: 第一个:串行的文件传输。当请求a文件时,b文件只能等待,等待a连接 ...
http2的方式,这个方式叫做cleartext upgrade,也可以简称为h2c。 在netty ...
虽然 HTTP 1.1 默认启用长TCP连接,但所有的请求-响应都是按序进行的(这里的长连接可理解成半双工协议。即便是HTTP 1.1引入了管道机制,也是如此)。复用同一个TCP连接期间,即便是通过管道同时发送了多个请求,服务端也是按请求的顺序依次给出响应的;而客户端在未收到之前所发出所有 ...
HTTP/2有三大特性:头部压缩、Server Push、多路复用。前两个特性意思比较明确,也好理解,唯有多路复用不太好理解,尤其是和HTTP1.1进行对比的时候,这个问题我想了很长时间,也对比了很长时间,现在把思考的结果分享出来,希望对大家有帮忙。 先来说说Keep-Alive ...
HTTP/2有三大特性:头部压缩、Server Push、多路复用。前两个特性意思比较明确,也好理解,唯有多路复用不太好理解,尤其是和HTTP1.1进行对比的时候,这个问题我想了很长时间,也对比了很长时间,现在把思考的结果分享出来,希望对大家有帮忙。 先来说说Keep-Alive ...
HTTP 1.0 在HTTP1.0版本,存在一个问题:建立的一次连接,只有包含一个请求响应(也就是对应一个资源)。 如果有多个请求,那么效率就会很低。 HTTP 1.1 在HTTP 1.1 中 connection: keep-alive 是默认开启的。 改进一:连接复用 一次连接 ...
http/1中的每个请求都会建立一个单独的连接,除了在每次建立连接过程中的三次握手之外,还存在TCP的慢启动导致的传输速度低。其实大部分的http请求传送的数据都很小,就导致每一次请求基本上都没有达到正常的传输速度。 在http1.1中默认开启keep-alive,解决了上面说到的问题 ...