& 构成图形的要素 计算机中表示图形的方法 什么是计算机图形学 ...
最近读研期间上了计算机可视化的课,老师也对计算机图形学的实现布置了相关的作业。虽然我没有系统地学过图形可视化的课,但是我之前逆向过一些游戏引擎,除了保护驱动之外,因为要做透视,接触过一些计算机图形学的基础常识。这次的作业主要分为 个主要模块,一个是实现画线,画圆的算法,还有填充的算法,以及裁剪的算法。 之前工作的时候虽然参与过一些数据可视化大屏的设计,但是当时主要的工作使用Echarts或者G 做 ...
2021-12-08 11:41 0 195 推荐指数:
& 构成图形的要素 计算机中表示图形的方法 什么是计算机图形学 ...
一、什么是计算机图形学? 计算机图形学(Computer Graphics,简称 CG)的内容比较丰富,与很多学科都有交叉,因此认为是无法严格定义的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,对 “计算机图形学” 的解释为:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机 ...
目录 1.直线算法 1.1 DDA 1.2 中点法 1.3Bresenham法 2.圆 2.1中点法 1.2 ...
刚刚在知乎上看到了MIT巨佬在今年元旦发布了新的重编译的计算机图形学编程包taichi: https://zhuanlan.zhihu.com/p/97700605 本人对这个编程包非常感兴趣,正好手头有相应的GPU计算资源,也就拿来试了试99行代码打造的冰雪奇缘。 参考了 https ...
一、图形和图像的区别 在不同的背景下具有不同的含义。简单来说,计算机图形是计算机产生的图形(像)。 一种说法:图形是有计算机绘制而成的,而图像则是人为的用外部设备所捕捉到的外部景象 另外一种说法:图形是矢量图,而图像是位图(点阵图) 二、图形(像)的构成属性 从广义的概念,一般分为几何 ...
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一个令人着迷的领域,本文整理了一些图形学相关的学习资源。 Wikipedia的介绍,及其后面附的“参考文献”和“外部链接”总是值得一看的: Computer graphics:主要介绍图形学的历史; Computer ...
裁剪作用:选择显示的内容--图形在窗口内的部分被显示出来,窗口外的部分被裁剪掉 图形中每个图形基本元素都要经过裁剪,因此裁剪直接影响整个图形系统的效率。 裁剪窗口:矩形,凸多边形,任意多边形裁剪类型:二维裁剪、三维裁剪裁剪对象:直线段、多边形、文字等裁剪方法:直线的裁剪方法 ...
对于直线、圆形、椭圆这些最基本元素的生成速度和显示质量的改进,在图形处理系统中具有重要的使用价值。 但它们生成的线条具有明显的“锯齿形”即会发生走样(Liasing)现象 一、走样 产生走样现象的原因是像素本质上的离散性,要用有限的像素点来逼近无限的直线! 走样是数字化的必然产物 ...