一、简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是 ...
阅读目录 一 简介 二 浅谈常用的两种接入方案 三 开始接入 Unity与Android的交互 四 结语 回到顶部 一 简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了 Android渠道一弄就十几个,直接吐血 。其实通常情况下接入SD ...
2021-12-07 15:37 0 3920 推荐指数:
一、简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是 ...
一 前言 本篇内容是关于thymeleaf的入门知识,即thymeleaf的引擎模板的入门搭建过程; 公众号:知识追寻者 知识追寻者(Inheriting the spirit of open source, Spreading technology knowledge ...
本次在windows版本中进行研究 书写本文目的是为了跟我一样的小白们少走一些弯路,把我现在摸索出来的正确打开方式总结一下,望共勉,此外里面内容还有好多我不太懂的地方还请路过的大神们多多提出宝贵意见,3Q! 首先了解下什么是接口测试: 一、什么是接口测试 ...
Life is short, you need Python。(人生苦短,我用 Python。) ——Bruce Eckel 前言 听说现在是全民 Python 的时代,虽然不 ...
目录 一、项目结构 二、资源分类 1、场景(scene) 2、贴图(texture) 3、预制(prefab) 4、图集(atlas ...
所有的源码 https://gitee.com/yang456/Learn8266SDKDevelop.git 手头有任何8266的板子就可以,不需要购买 https://ite ...
大疆SDK开发笔记## 1.文档相关 1.大疆SDK首页 2.Android SDK文档 接入Android的SDK都在这部分,飞控相关的接口。 3.Android UX SDK文档 大疆自定义的组件,已经跟飞机关联,直接用即可。 4.官方Git库 相关 ...
1.1 数据库管理系统 在了解MongoDB之前需要先了解先数据库管理系统 1.1.1 什么是数据? 数据(英语:data),是指未经过处理的原始记录。 一般而言,数据缺 ...