原文:three.js纹理贴图不显示

材质问题, 比如MeshNormalMaterial材质不可以 引入图片问题 渲染方法在图片加载之前调用了 这种错误最有可能,添加其他模型流程是同步的: 添加mesh 渲染 纹理图片添加是异步的: 添加mesh gt 加载纹理图片 gt 渲染 gt 纹理图片加载成功 gt 加载成功了没有重新渲染一次 ...

2021-12-07 15:12 0 1442 推荐指数:

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Three.js基础探寻八——法向材质与材质的纹理贴图

4.法向材质   法向材质可以将材质的颜色设置为其法向量的方向,有时候对于调试很有帮助。   法向材质的设定很简单,甚至不用设置任何参数:   材质的颜色与照相机与该物体的角度相关 ...

Fri Aug 05 18:55:00 CST 2016 1 5491
Three.js 纹理贴图1--旋转的地球

纹理贴图是Threejs一个很重要的内容,游戏、产品720展示、物联网3D可视化等项目程序员加载模型的同时同时需要处理纹理贴图纹理UV坐标和顶点位置坐标是一一对应关系,这也就是为什么一张图片可以映射到一个模型的表面,只要把图片的每个纹理坐标和模型的顶点位置建立一对一的关系,就可以实现图像 ...

Sat Aug 15 02:52:00 CST 2020 0 764
Three.js纹理(一)

一、概念 3D世界的纹理由图片组成。将纹理以一定的规则映射到几何体上,一般是三角形上,那么这个几何体就有纹理皮肤了。 那么在threejs中,或者任何3D引擎中,纹理应该怎么来实现呢?首先应该有一个纹理类,其次是有一个加载图片的方法,将这张图片和这个纹理类捆绑起来。 在threejs中,纹理 ...

Thu May 24 00:08:00 CST 2018 0 1599
深入理解Three.js(WebGL)贴图纹理映射)和UV映射

本文将详细描述如何使用Three.js给3D对象添加贴图(Texture Map,也译作纹理映射,“贴图”的翻译要更直观,而“纹理映射”更准确。)。为了能够查看在线演示效果,你需要有一个兼容WebGL的现代浏览器(最好是Chrome/FireFox/Safari/Edge/IE11+ ...

Fri Nov 10 23:44:00 CST 2017 0 9401
Three.js使用局部纹理更新

THREE.js开发的应用运行在iphone5下发现有些时候会崩溃,跟了几天发现是因为Sprite太多频繁更新纹理占用显存导致的。通常解决纹理频繁更新问题就要用到one draw all方法,放到纹理上就是把所有纹理图片生成一张大图片的方式。 一、阻止纹理重复上传 我们需要一张大纹理,先将所有 ...

Tue Aug 22 17:12:00 CST 2017 4 2916
three.js 纹理动画实现

需求: 1、使用一张长图、分别播放这张长图的不同位置 来达到动态内容的目的 解决方案: 1、纹理创建并指定重复方向:this.texture.wrapS = this.texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; 2、设定纹理显示范围(就是你的图片要显示的一格 ...

Fri Nov 13 00:15:00 CST 2020 2 481
 
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