2020-03-22 20:18:53 简言之: 增益(Gain) = 20lg(放大倍数) 例如:50dB增益 约= 316倍放大倍数。 参考: 分贝dB与放大倍数的转换关系 增益(dB)简介 1.分贝就是放大器增益的单位 --- dB ,放大器输出与输入的比值为放大 ...
增益 dB 简介 . 分贝就是放大器增益的单位 dB ,放大器输出与输入的比值为放大倍数, 单位 倍 ,如 倍放大器, 倍放大器。当改用 分贝 做单位时,放大倍数就称之为增益,这是一个概念的两种称呼。 . 电学中的分贝定义的是信号放大倍数的对数。在对电压 电流 与功率放大倍数的定义是不同的 dB 的两个定义方式 . 电压 电流 放大倍数分贝数定义: K lg Vo Vi ,其中K 为放大倍数的分贝 ...
2021-12-07 10:49 0 1757 推荐指数:
2020-03-22 20:18:53 简言之: 增益(Gain) = 20lg(放大倍数) 例如:50dB增益 约= 316倍放大倍数。 参考: 分贝dB与放大倍数的转换关系 增益(dB)简介 1.分贝就是放大器增益的单位 --- dB ,放大器输出与输入的比值为放大 ...
一、基本概念 位:我们常说的bit,位就是传说中提到的计算机中的数据存储最小数据单位:说白了就是0或者1;计算机内存中的存储都是01这两个东西。在计算机中的二进制数系统中,位,简记为b,也称为比特, ...
什么是分贝 关于分贝dB,人们的第一感觉认为是声音的大小单位,如机械厂房中噪声为90分贝。dB真的是单位吗?其实分贝除了用于声学领域之外,在NVH测量领域,到处可见分贝。它似乎是一个测量值的单位,通常是纵轴,但实际上它不是一个单位,它是个无量纲。我们经常在声学、振动、电子学、电信、音频工程 ...
目录 E-R图转换 实体集向关系模式的转换 两个实体型之间的联系集向关系模式的转换 同一实体型之间的联系集向关系模式的转换 多实体型之间的联系向关系模式的转换 弱实体集向关系模式的转换 应用实例 ...
一.Genesis原点坐标转换关系: 1.读取Genesis坐标转换: UI界面坐标 = 文件坐标 - 偏移值 2.写入Genesis坐标转换: 文件坐标 = UI界面坐标 + 偏移值 3.为了说清楚转换关系,这里以读取Genesis坐标 ...
线程的调度 线程的调度是指系统为线程分配处理器使用权的过程,主要调度方式有两种 协同式线程调度 线程执行时间由线程本身来控制,线程把自己的工作执行完了之后,要主动通知系统切到另一个线程上。 协 ...
前段时间一直在基于React做开发,最近得空做一些总结,防止以后踩坑。 言归正传,React生命周期是React组件运行的基础,本文主要是归纳多组件平行、嵌套时,生命周期转换关系。 生命周期 React生命周期中有如下几种转换方式: 类调用: 此过程仅在类创建时被一次,即无论创建多少个 ...
一:真值和机器数定义 1.真值 真值是指在数值前面用“+”号表示正数,用“-”号表示负数的带符号二进制数。 2.机器数 机器数(又称为机器码)是指在数字系统中用“0”表示符号“+ ...