方法封装: 调用:(代码有的在其他js模块,比如matrixUtil.js,就不贴了) ...
第一篇CesiumJS技术日记,不管技术难不难,认真归纳是个好习惯。本文绕弯太多,要直接绘制视锥的请移步这里。 .前言 最近在研究视域分析,思路:使用ShadowMap.js接口开放的阴影绘制功能,指定点光源的相关参数。然而在调试的过程中发现并没有那么简单,生成ShadowMap对象时会抛出无法在参数中找到Context对象的异常,这个Context对象在Api文档中并没有提及,这个问题在http ...
2021-12-01 09:30 0 97 推荐指数:
方法封装: 调用:(代码有的在其他js模块,比如matrixUtil.js,就不贴了) ...
源码:https://github.com/tianhongguo/Cesium-Demo.git 欢迎点赞 ...
一、概述 在Cesium中绘制一个点通常是用Cesium.Entity,也可以用Cesium.PointPrimitive。 用Entity API方式绘制数据是Cesium官方推荐的方式。Entity API实际上是在底层使用Primitive API, 通过封装,屏蔽 ...
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一、效果 1、水流效果 2、曲线插值 3、流动箭头线 4、飞鸟 二、代码 鸟 ...
Cesium是国外开发的基于Webgl的跨浏览器的三维地球显示的Javascript开源库,只要浏览器支持Webgl,html5就可以运行。甚至部分手机浏览器都可以运行 。 首先,对Cesium进行本地的部署(可以用node.js,tomcat,vs2010 ...
导语 Cesium 的渲染引擎是基于高精度渲染设计的。不过,就算是以米作为单位的常规游戏引擎,也会遇到精度问题,例如 z值冲突 和 抖动。 z值冲突是指两个三角形接近时,有重叠的像素,但是深度缓存的精度不足以确定哪一个三角形更接近相机,当视图发生变化时,这些重叠像素会闪烁。 之所以会发生 z ...
在开发过程中timeline上面的logo是不是有些碍眼嘞,下面写一下去掉的方法: 在style标签中添加 css: .cesium-widget-credits{ display:none!important; visibility ...