原文:观察者模式(Observer)

定义: 定义对象之间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象的状态发生变化时,其相关的依赖对象都可以得到通知并被自动更新。 模式主要用于多个不同的对象对一个对象的某个方法会做出不同的反应 比如猫叫之后狗会叫老鼠会逃跑,这时候猫就是被观察者,老鼠和狗都是观察者。 角色: 抽象目标:这是被观察的对象 抽象 这是核心,里面需要一个成员属性变量存储所有的观察者,需要定义add和remove观察者的方法,需 ...

2021-11-30 23:16 0 845 推荐指数:

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观察者模式-Observer

观察者模式很好理解,简单来说就是:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。 1. 自己手工创建Observer模式 首先,创建观察者接口: Publisher接口: 基本功能实现(为了线程安全 ...

Sat Nov 12 05:08:00 CST 2016 0 2650
Android之观察者/被观察者模式Observer/Observable

Android 本身也是有观察者模式的。虽然项目中很多需要通知数据改变的地方,用了EventBus,但是不得不说这个观察者模式还是很好用的。最近在开发新版本的时候引用了腾讯的IM,之前写直播的时候就用了,当时只在TCChatRoomMgr中注册了消息的监听,因为当时只在直播中用了收发 ...

Wed Jan 31 22:22:00 CST 2018 0 5799
设计模式观察者模式(Observable与Observer)

好久没有写博客啦,之前看完了《设计模式之禅》也没有总结一下,现在回忆一下设计模式观察者模式。 1.什么是观察者模式   简单情形:有A、B、C、D等四个独立的对象,其中B、C、D这三个对象想在A对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。   上面的这种情形 ...

Mon Nov 18 03:48:00 CST 2013 4 20117
设计模式观察者模式observer pattern)

观察者模式主要用于处理对象间的一对多的关系,是一种对象行为模式。该模式的实际应用场景比较容易确认,当一个对象状态发生变化时,所有该对象的关注者均能收到状态变化通知,以进行相应的处理。本文希望通过简单的介绍和分析,能让读者对观察者模式有一个简单直观的认识和感知,以便在实际开发中根据需要灵活运用 ...

Sun Jun 30 04:26:00 CST 2019 0 1691
javaScript设计模式--观察者模式observer

观察者模式observer):又被称为 发布-订阅者模式或者消息机制,定义了一种依赖关系,解决了主体对象与观察者之间功能耦合。 一、这样的需求 在实现自己的需求,而添加一些功能代码,但是又不想新添加的代码影响他人的实现功能,也就是说,你不想让自己的模块与他人的模块严重耦合 ...

Wed Jul 25 05:13:00 CST 2018 5 2693
C++设计模式-Observer观察者模式

Observer观察者模式作用:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己 UML图: Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个借口实现。它把所有对观察者 ...

Thu Jul 11 19:37:00 CST 2013 7 17575
Java设计模式六:观察者模式(Observer)

观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 它将观察者和被观察者的对象分离开。提高了应用程序的可维护性和重用性。 实现观察者模式有很多形式,一种是“注册---通知---撤销注册”的形式。 观察者Observer ...

Tue Dec 04 02:29:00 CST 2012 0 24409
JAVA设计模式观察者模式Observer的演变

观察者模式基础 以下是小孩哭这个动作,通知所观察者(Mum Dad Dog)做出不同的反应 dad feeding...dog wang...mum hugging... 观察者模式本身比较简单 就是多态的应用 很多时候 观察者需要根据这件事的具体情况做出相应的处理:比如小孩 ...

Sun Oct 14 07:37:00 CST 2018 0 713
 
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