原文:GoF23种(部分)软件设计模式【核心理解】

设计模式复习 . 面向对象设计原则 . 可维护性较低的软件设计 过于僵硬 过于脆弱 复用率低 黏度过高 . 一个好的系统设计 可扩展性 灵活性 可插入性 复用:一个软件的组成部分可以在同一个项目的不同地方甚至在不同的项目重复使用。 面向对象设计复用的目标:实现支持可维护性的复用。 抽象 继承 封装 多态 重构:在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量 性能 使其程序的设计模式和 ...

2021-11-30 23:06 0 1229 推荐指数:

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GOF23设计模式是哪些

设计模式实践里面提供了许多经久不衰的解决方案和最佳方案。这里,GOF 设计模式主要分为三大类:创建模式、结构模式和行为模式。创建模式对于创建对象实例非常有用。结构模式通过处理类或对象的组合来作用于企业级应用的设计结构,从而降低了应用的复杂性,提高了应用的可重用性和性能。行为模式的意图是一组对象之间 ...

Fri Nov 01 17:14:00 CST 2019 0 330
GOF23设计模式精解

创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) ...

Tue Mar 13 00:08:00 CST 2018 0 9047
23软件设计模式

23软件设计模式 本人是三本计科专业的学生,过了19年上半年的中级软件设计师,在辅导书上接触到23软件设计模式的概念与作用。如果单纯的只是想把软设过了就只需要了解创建型模式,结构型模式,行为型模式分别有哪些设计模式,还要牢记每个设计模式的定义。本人有19年软件设计师最新的资料 ...

Sun Jul 14 17:06:00 CST 2019 0 2390
23软件设计模式

  软件设计模式,是一套被反复使用、众所周知的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。   1. 建造模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。   2. ...

Mon Apr 11 22:11:00 CST 2022 0 1878
23软件设计模式

软件设计模式,是一套被反复使用、众所周知的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。  1. 建造模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。  2. 抽象 ...

Fri Aug 30 07:37:00 CST 2019 0 486
软件设计常见的23设计模式

  在现代软件开发当中,设计模式起到至关重要的作用。尤其是自从面向对象的语言普遍使用以后,促成了团队合作设计的热潮,而在此时,没有一个好的设计模式软件设计几乎成了不可能完成的任务。  一般模式有4个基本要素:模式名称(pattern name)、问题(problem)、解决方案(solution ...

Sat Dec 06 23:15:00 CST 2014 0 6643
简述23软件设计模式

简述23软件设计模式 一、设计模式分类 总体来说设计模式分为三大类: 五创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 七结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 十一种行为型模式:策略模式、模板方法模式 ...

Tue Apr 04 07:22:00 CST 2017 0 5847
GOF 23设计模式-建造者模式

• 场景: – 我们要建造一个复杂的产品。比如:神州飞船,Iphone。这个复杂的产品的创建。有这样 一个问题需要处理: • 装配这些子组件是不是有个步骤问题? – 实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时。 • 建造模式的本质: – 分离了对象子组件的单独构造 ...

Sun May 05 06:58:00 CST 2019 0 1210
 
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