Cesium之动画原理(CallbackProperty) CallbackProperty是一个类,其值由回调函数延迟计算。也就是说它在不断地自我调用,每当期返回的对象有改变,就抛出改编后的值。 利用这种特性,我们就可以在定义材质时,用CallbackProperty生成动态的对象赋值给材质 ...
Cesium在三维上的实力我们都见识过了。。但是在时间上的效果要归功于CallbackProperty 因为使用CallbackProperty,cesium中一切可视化的要素都可以与时间联系起来。 一 定义CallbackProperty函数 new Cesium.CallbackProperty getEndPoint, isConstant function getEndPoint time ...
2021-11-30 15:27 0 838 推荐指数:
Cesium之动画原理(CallbackProperty) CallbackProperty是一个类,其值由回调函数延迟计算。也就是说它在不断地自我调用,每当期返回的对象有改变,就抛出改编后的值。 利用这种特性,我们就可以在定义材质时,用CallbackProperty生成动态的对象赋值给材质 ...
实例核心代码 重要知识点 创建场景 创建地形 Cesium.CesiumTerrainProvider 地形提供者 添加图片层级(图片资源提供者xxxImageryProvider) 创建初始化摄像机视图 加载数据 KML数据加载 加载 ...
...
最近研究Cesium的实例化,尽管该技术需要在WebGL2.0,也就是OpenGL ES3.0才支持。调试源码的时候眼前一亮,发现VAO和glDrawBuffers都不是WebGL1.0的标准函数,都是扩展功能,看来WebGL2.0标准的推广势在必行啊。同时发现 ...
四叶小天使! 上承 CesiumWidget实际上和Viewer差不多。以下两句代码用于初始化,效果是差不多的。 实例化Viewer必定会实例化一个CesiumWidget。CesiumWidget实际上代表的是三维数据可视区域,而Viewer除了包括可视区域,还包括 ...
我原本想写日记的,但是不太现实。 源码下载 源码可以从源码包和发行包中的Source目录中获取。 Cesium的模块化机制从1.63版本开始,由原来的RequireJs变为ES6。但有可能是原先设计耦合的问题,内部依旧是ES5实现。 入口:实例化Viewer时到底发生了什么 写 ...
Cesium入门5 - Cesium ion Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ Cesium ion是一个提供瓦片图和3D地理空间数据的平台,Cesium ion支持把数据添加到用户 ...
如果要对加载后的3dtiles进行样式修改,就需要用到Cesium3DTileStyle。 官网例子:https://sandcastle.cesium.com/index.html?src=3D%20Tiles%20Feature%20Styling.html 参考1:https ...