写这篇随笔的主要原因是想保存一些有价值的东西,不想看完就去丢弃,算是对自己点点滴滴的记录,也为下次自己所需做好准备。希望这些能为那些正在努力拼搏的同胞们做出一丁点贡献。 一、highcharts插件。 主要用作制表,对于按时间统计资料非常有效,并且具有美观的外表,代码简单易于修改(需要 ...
ioi 打完就想发了,鸽到了现在,写点关于交互题的东西。 我是一个主用 vim 写代码的人,用 gdb 调试的人。 我在写交互题的时候 或任何要多文件编译的时候 ,或多或少会有些难受。在以前我会采取编写代码时,将交互库贴到我代码前变为单文件编译,最后再删掉前面多文件编译检查。即使这样也会比较难受。 后来我发现了一种比较好的解决方案: 注意,这样还是可能访问到 grader.cpp 内变量,建议还是 ...
2021-11-29 19:29 2 633 推荐指数:
写这篇随笔的主要原因是想保存一些有价值的东西,不想看完就去丢弃,算是对自己点点滴滴的记录,也为下次自己所需做好准备。希望这些能为那些正在努力拼搏的同胞们做出一丁点贡献。 一、highcharts插件。 主要用作制表,对于按时间统计资料非常有效,并且具有美观的外表,代码简单易于修改(需要 ...
今天我来学习正则表达式 1 . * 与 ? 来看最基础的正则符号 ---- * ? ------ * 通配符匹配零个或多个字符 ? 通配符匹配文件名中的 0 个或 1 个字符 这里有两 ...
在平时看了那么多的设计模式之后还是在今天下午动键盘敲了一些代码,敲完之后心里总是觉得到底应该不应该是这样, ...
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使用 Type Info 如果你想要更多的关于符号的信息,例如从哪里或它的类型是什么, 快速文档可以很好的帮到您,您可以按下 Ctrl+Q 来调用它,然后你会看到一个包含这些细节的弹出窗口。如果您不 ...
AnnotatedDatum是存放图片和BBox的类 // 估计是一张图片就对应于一个AnnotatedDatummessage AnnotatedDatum { enum Annotat ...
关于unity3d碰撞的一些东西 2011-09-27 20:47:00| 分类: unity3d |字号 订阅 具体的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的东西,有几个表格在后面可以参考 ...