原文:设计模式学习-使用go实现访问者模式

访问者模式 定义 优点 缺点 适用范围 代码实现 什么是 Double Dispatch 参考 访问者模式 定义 访问者模式 Visitor :表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 使用访问者模式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。主要意图是将数据结构与数据操作分离。 不过作为比较难理解的设计模式之一,因为它难理解 难实现, ...

2021-11-26 22:09 0 98 推荐指数:

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设计模式访问者模式

作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 本次LZ和各位分享一下访问者模式,从场景、设计初衷以及实现方面来说,访问者模式算是LZ即将写到 ...

Fri Nov 03 22:10:00 CST 2017 0 3069
设计模式访问者(Visitor)模式

设计模式访问者(Visitor)模式 一、前言 什么叫做访问,如果大家学过数据结构,对于这点就很清晰了,遍历就是访问的一般形式,单独读取一个元素进行相应的处理也叫作访问,读取到想要查看的内容+对其进行处理就叫做访问,那么我们平常是怎么访问的,基本上就是直接拿着需要访问的地址(引用 ...

Sat Jun 30 02:23:00 CST 2018 1 14309
设计模式】—— 访问者模式Visitor

  前言:【模式总览】——————————by xingoo   模式意图   对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。此时,就是访问者模式的典型应用了。   应用场景   1 不同的子类,依赖于不同的其他对象   2 需要对一组对象,进行许多不相关的操作 ...

Sun Nov 09 21:20:00 CST 2014 0 7957
设计模式(十六)——访问者模式

1 测评系统的需求 完成测评系统需求 1) 将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价 有不同的种类,比如 成功、失败 等) ...

Sun Feb 07 06:38:00 CST 2021 0 354
设计模式学习-使用go实现装饰模式

装饰器模式 定义 代码实现 优点 缺点 适用范围 装饰器模式和桥接模式的区别 参考 装饰器模式 定义 装饰模式:动态的给一些对象添加额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。 举个栗子 ...

Sun Nov 14 03:00:00 CST 2021 0 113
设计模式学习-使用go实现单例模式

单例模式 定义 优点 缺点 适用范围 代码实现 懒汉模式 饿汉模式 双重检测 sync.Once 参考 单例模式 定义 什么是单例模式:保证 ...

Thu Nov 04 22:49:00 CST 2021 0 230
设计模式之美:Visitor(访问者

索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Visitor 模式结构样式代码。 实现方式(二):使用 Visitor 模式解构设计实现方式(三):使用 Acyclic Visitor 模式解构设计 ...

Mon Mar 31 15:30:00 CST 2014 11 6154
设计模式学习-使用go实现桥接模式

中并没有那么常用,所以能分辨出来就行了,这里不做重点的学习。 定义 桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离 ...

Thu Nov 11 18:03:00 CST 2021 0 189
 
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