径向模糊简介 径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状,逐渐模糊的效果。 因此径向模糊经常会产生一些中心的发散效果,在PS中同样也有径向模糊的滤镜效果。 径向模糊通常也称为变焦模糊。径向模糊(Radial Blur)可以给画面带来很好的速度感,是各类游戏中后处理的常客,也常用于Sun Shaft ...
.因为项目中需要中间清晰四周模糊的效果 对场景模型有效果对UI没有效果 实现效果 效果图 这是拖出来的 D图片 没模糊前 效果图 模糊后 中间清晰,四周模糊,中间大小可调节 首先是shader脚本 第二步 是C 脚本 挂在Camera上面 最后shader拖上去即可 ...
2021-11-26 16:44 0 1001 推荐指数:
径向模糊简介 径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状,逐渐模糊的效果。 因此径向模糊经常会产生一些中心的发散效果,在PS中同样也有径向模糊的滤镜效果。 径向模糊通常也称为变焦模糊。径向模糊(Radial Blur)可以给画面带来很好的速度感,是各类游戏中后处理的常客,也常用于Sun Shaft ...
转自:http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/5146297 最先在这里看到:http://www.gamerendering.com/2008/12/20/radial-blur-filter/ 这效果在鬼泣4中切换场景时见过, 极品飞车 ...
还记得过去写过径向模糊,不过当时效果似乎不好。 这次效果还可以,程序中用的算法是: 1.求当前处理点和图像中心点之间的距离r与角度ang; 2.通过对r的修改得到径向模糊。 3.通过对ang的修改得到旋转模糊。 一看代码就能全部明白,不仔细解释了。 原图如下: 处理后效果 ...
demo程序需要安装Flash Player11才能正常运行。 源文件:http://files.cnblogs.com/flash3d/radialBlur.rar 点击“open”按钮可以选择本地图片,水平滚动条可以调整模糊的量。 之前一直在纠结AGAL不能进行流程控制,致使很多需要 ...
HTML代码如下: CSS代码如下: 效果如下 IE下效果如下 如有表述不准确之处,欢迎指正,欢迎补充,感谢阅读。 ...
前言 在iOS开发中我们经常会用到模糊效果使我们的界面更加美观,而iOS本身也提供了几种达到模糊效果的API,如:Core Image,使用Accelerate.Framework中的vImage API,在iOS 7之前系统的类提供UIToolbar,在iOS 8之后苹果新增 ...
前一段时间项目中用到毛玻璃效果,那时对UIBlurEffect类和 UIVisualEffectView这两个类做了一部分了解。但当时并没有去特别的深入研究,直到项目做完后,才静下心来好好研究了一番。记录一下。 iOS8之后,Apple新添加UIBlurEffect类 ...