借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 游戏开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。 代码 ...
前言 本文旨在通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,进而研究如何优雅地使用Flow以及纠正部分典型的使用误区。有关Flow的介绍及其操作符用法可以参考:异步流 Kotlin 语言中文站,本文不做赘述。基于LiveData ViewModel的MVVM架构在某些场景下 以横竖屏为典型 存在局限性,本文会顺势介绍适合Android开发的基于Flow Ch ...
2021-11-25 18:02 0 148 推荐指数:
借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 游戏开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。 代码 ...
转~ 作者:耿小扭 链接:https://www.zhihu.com/question/266535644/answer/705067582 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请 ...
一、API管理的痛点 API接口在设计时往往需要编写大量的文档,而且编写完成之后还会经常改动,文档编写维护工作量大。 接口文档编写好后,实际的代码可能会与文档有出入,这个时候文档是不准确的,文档与代码保持修改同步也是一个很大的工作量。随着接口版本的迭代,接口文档需要同步更新。有些时候接口会成 ...
一、解决的问题 如上图,站点应用会调用服务,上游服务调用底层服务,依赖关系会变得非常复杂。 调用方如何维护下游服务集群配置? 当服务集群增减节点时,调用方是否有感知? 二、初期 “配置私藏”架构 每个上下游都有一份配置文件,记录被调用下游的每个节点配置信息 该方案的缺陷 问题 ...
-- 写入&检索原理 内存吞金兽(Elasticsearch)的那些事儿 -- 常见问题痛点 ...
一、制造业现场管理的核心痛点有哪些? 痛点一、产品交付能力不稳定 生产制造的目的是为了把合格的产品按时交付到客户手上,而做到这一点恰恰也是制造业最大的挑战。为了应对这个挑战,制造现场首先要完成两个核心任务: 1、确保产品的品质稳定性 2、确保生产线运行的稳定性 手机 ...
在Android开发当中,我遇到Kotlin底层的库比Java的库好用。看到那个第三方库支持Java实现,于是我就想在Java底层项目中调用Kotlin底层库。但是我编译的时候,遇到了下面的错误 解决方案 在当前的module的build.gradle中加 ...
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/4829007.html 目录 使用Kotlin+OkHttp+RxJava进行网络请求 1. 需要 2. ...