原文:https://docs.blender.org/api/blender_python_api_current/info_quickstart.html#native-types 1 前言 可以做的: ~可以编辑所有数据 ~可以修改用户设置,快捷键 ...
KAlO 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 文章 评论 阅读 Blender 之 Splash 代码分析 注:以下内容基于 Blender . x 版本工程,其它低版本可能有改动。 Blender启动完成时,会出现一个画面,英文叫Splash。默认是打开的,可以在设置里关闭。在文件菜单里点击用户首选项 快捷键Ctrl Alt U ,在弹出的窗口第一个Tab页面,也就是界面 Interf ...
2021-11-25 17:41 0 805 推荐指数:
原文:https://docs.blender.org/api/blender_python_api_current/info_quickstart.html#native-types 1 前言 可以做的: ~可以编辑所有数据 ~可以修改用户设置,快捷键 ...
1.多图层切换 Blender也有图层的概念,我们在一个图层上建立了一个模型,可以在另外一个图层新建一个独立的模型。界面底部包含了Layer切换按钮。如下图所示: 当前我们正在操作第一个图层,如果想在其他图层上新建模型,只需单击空面板即可。当然可也可以直接使用快捷键M自动 ...
一.骨骼绑定原理 1.骨骼绑定是指骨骼物体的运动对网格的网格点的驱动。也就是网格点随着骨骼的运动而运动。 2.骨骼与网格绑定是由物体上的修改器来决定的。一个定点组是由0个到多个定点组成,同一个顶点 ...
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fbx文件导入blender后,直接点下面Object Mode弹不出下拉菜单,从而无法进入Edit Mode。解法是先点一下右边Scene层级列表中的Sphere节点,将其选中,然后再点下面的Object Mode,就能弹出下拉菜单了。 ...
1设置单位,在右边的场景设置里,可以设置公制,英制。下面还可以设置基础单位长度,就是单位网格对应的长度。 2显示单位,按N出现在右边的属性栏里,可以设置选中的显示长度及角度。 3测量,按T出现 ...
要想从 Blender 中导出 Three. 模型, 我们首先要将 Tbree.js 导出器添加到Blender 中。 你可以从www.blender.org 上下载 Blender,然后按照相应平台上的安装提示进行安装。安装完之后就可以添加 Tbree.js 插件。首先使用终端窗口 ...
Blender 教程和资源收集 不定期更新。上次更新:2021.10.02 教程 写实头发制作教程,基于Blender 2.8 Cycles《Creating realistic hair in Blender 2.8 for Cycles Render by Maria ...