原文:Blender绘制基本网格对象(转)

网格定义 网格是由点 线 面进行连接绘制的几何图形对象,Blender中将点 线 面的三维坐标信息储存在数组中。 绘制网格 为了使用Blender绘制,我们首先要引入Blender Python库bpy。 import bpy 要进行最简单的绘制,将创建三个空数组,分别命名为verts,edges,faces代表点 线 面。 定义三个空列表分别用于存储点 线 面的几何信息 verts edges ...

2021-11-25 17:39 0 104 推荐指数:

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Blender之OBJjson

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Qt绘制网格 ########################### ...

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background-image: linear-gradient(90deg, rgba(50, 0, 0, 0.05) 3%, rgba(0, 0, 0, 0) 3%), linear-gr ...

Wed Apr 08 17:57:00 CST 2020 0 758
threejs 绘制辅助网格

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Unity 网格 绘制

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ICEM(1)—边界结构网格绘制

以两个圆为例 1. geometry→ create curve→ 选择圆,随便画两个圆 2. block下选择create block,选择第一项,initial block,设置改为2D ...

Sun Oct 30 02:35:00 CST 2016 0 1431
 
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