原文:如何在C#中使用Google.Protobuf工具

protobuf是一个语言无关 平台无关的序列化协议,由谷歌开源提供。再加上其高性能 存储占用更小等特点,在云原生的应用中越来越广泛。 在C 中主要有两种方法来使用protobuf协议,nuget包分别为Google.Protobuf和protobuf net,其中Google.Protobuf由谷歌官方提供。本文简要记录和展示Google.Protobuf的使用方法和特点。 项目资料及文档 项 ...

2021-11-24 11:24 1 5737 推荐指数:

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Windows下编译Google.Protobuf在Qt(C++)中使用与Unity3d(C#)交互

1.首先从Github-Protobuf下载代码,本文下载的版本号是3.1.0. 2.仔细查看各个README,有相关的资源下载和编译说明. 3.在一个方便的地方创建一个Install类型的文件夹,放置Cmake生成的工程文件相关内容,使用CMake-gui配置,生成visual ...

Tue May 01 09:39:00 CST 2018 0 2133
在UnrealEngine4中使用Google Protobuf

转自:https://blog.csdn.net/or_7r_ccl/article/details/54986393 在UnrealEngine4中使用Google Protobuf 最近项目中需要把Google protobuf加入到UnrealEngine4游戏工程中 ...

Fri Mar 30 00:18:00 CST 2018 0 1481
何在C#中使用Dapper(译)

前言: 对象关系映射(ORM)已经被使用了很长时间,以解决在编程过程中对象模型与数据模型在关系数据库中不匹配的问题。 Dapper是由Stack OverFlow团队开发的开源的,轻量级的ORM.相比于其他的ORM框架,Dapper速度非常快。 Dapper的设计考虑到了性能以及易用性 ...

Wed Jun 27 22:58:00 CST 2018 0 3253
何在 C# 中使用 ArrayPool 和 MemoryPool

对资源的可复用是提升应用程序性能的一个非常重要的手段,比如本篇要分享的 ArrayPool 和 MemoryPool,它们就有效的减少了内存使用和对GC的压力,从而提升应用程序性能。 什么是 ArrayPool System.Buffers 命名空间下提供了一个可对 array 进行复用 ...

Fri Mar 12 07:35:00 CST 2021 6 1367
C#使用protobuf

C# protobuf使用方法 通过.proto文件导出C#支持的.cs类文件 github上相关开源项目代码:http://pan.baidu.com/s/1eSDSb5o 下面演示如何将protobuf的消息体导出成C#支持的.cs类 首先我们获取到如下.proto ...

Thu Jul 06 22:50:00 CST 2017 2 17074
何在前端中使用protobuf

前言 由于目前公司采用了ProtoBuf做前后端数据交互,进公司以来一直用的是公司大神写好的基础库,完全不了解底层是如何解析的,一旦报错只能求人,作为一只还算有钻研精神的猿,应该去了解一下底层的实现,在这里记录一下学习过程。 Protobuf简单介绍 Google ...

Sun Nov 22 23:25:00 CST 2020 0 1890
何在C#中使用MSMQ

MSMQ (Microsoft消息队列)是Windows中默认可用的消息队列。作为跨计算机系统发送和接收消息的可靠方法,MSMQ提供了一个可伸缩、线程安全、简单和使用方便的队列,同时为你提供了在Windows数据库中持久化消息的机会。MSDN指出:“消息队列(MSMQ)技术使在不同时间 ...

Mon Jan 25 17:10:00 CST 2021 0 714
 
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