前期回顾 前面的一章主要和大家分享了GO语言的函数的定义,以及GO语言中的指针的简单用法,那么本章,老猫就和大家一起来学习一下GO语言中的容器。 数组 数组的定义 说到容器,大家有编程经验的肯定第一个想到的就是数组了,当然也有编程经验的小伙伴会觉得数组并不是容器。但是无论如何,说到数组 ...
前期回顾 在上面的文章中,老猫和大家分享了GO语言中比较重要的两种数据结构,一种是数组,另外一种是基于数组的slice。本篇文章想要继续和大家分享剩下的容器以及字符字符串的处理。 MAP map的定义 在Java语言中其实还有一个键值对的容器,叫做Map,当然在我们GO语言中也有这种数据结构,例如,下面咱们就来看一下GO语言中Map的写法以及用法。看下一Map的语法定义,如下例子: 关于语法的定义 ...
2021-11-22 22:35 0 286 推荐指数:
前期回顾 前面的一章主要和大家分享了GO语言的函数的定义,以及GO语言中的指针的简单用法,那么本章,老猫就和大家一起来学习一下GO语言中的容器。 数组 数组的定义 说到容器,大家有编程经验的肯定第一个想到的就是数组了,当然也有编程经验的小伙伴会觉得数组并不是容器。但是无论如何,说到数组 ...
前言 之前和大家分享了容器以及相关的基础语法,以及函数,相信如果大家有接触过C++或者java的朋友都晓得面向对象,其实在GO语言中也存在面向对象,但是还是比较简单的,下面我们来看一下GO语言的“面向对象”。 面向对象 结构体的定义 其实在GO语言中并不能准确得说是面向对象,go语言其实是 ...
上次博客中,老猫已经和大家同步了如何搭建相关的GO语言的开发环境,相信在车上的小伙伴应该都已经搞定了环境了。那么本篇开始,我们就来熟悉GO语言的基础语法。本篇搞定之后,其实期待大家可以和老猫一样,能够写出一些比较简单的代码片段。 变量定义 变量的定义其实也是比较简单的,主要就是利用var关键字 ...
回顾一下上一篇博客,主要是和大家分享了GO语言的基础语法,其中包含变量定义,基本类型,条件语句,循环语句。那本篇呢就开始和大家同步一下GO语言基础的进阶。 函数的定义 上次其实在很多的DEMO中已经写出来一些函数了,但是没有讲清楚其函数定义。接下来我们同样地要举例说明一下,直接看代码 ...
老猫的GO学习系列博客已经正式发车了,相信大家以前学习一门编程语言的时候也有经验,咱们一般都是从环境开始,在此呢,大家也跟着老猫从最开始的搭建环境开始。 GO语言的安装 首先呢,我们开始需要下载GO语言的安装包。GO国外的官网地址是https://golang.org/,当然这个仅限于有条件 ...
为什么想要开篇这么一个系列博客主题? 我想有很多小伙伴想要问我这个,其实主要有以下几个原因。 在粉丝面前丢脸了 之前写过几篇关于java分布式系统的一些坑,然后就有小伙伴挺崇拜的,认为老猫啥都会,甚至想找我做老师,比如: 上面这个回答,事后老猫想想回答的真是不谦虚,还真的是把自己当成 ...
Map容器,顾名思义,地图,是用来进行索引的一个容器。 在定义Map容器之前,c++首先定义了一个pair类型,这个类型有两个参数pair<T1,T2>。 pair类型的对象通过点号(.)访问其成员(都是公有成员)first与second。 pair类型 ...
一、指针类型 1、普通类型,变量存的就是值,也叫值类型。指针类型存的是地址 2、获取变量的地址,用&,比如:var a int, 获取a的地址 &a 3、指针类型,变量存的是一个 ...