C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player ...
本文主要介绍一种非常流行的视频编码: H. 计算一下: 秒钟 P fps的YUV P原始视频,需要占用多大的存储空间 . 换算成MB的话,大概 MB 可以看得出来,原始视频的体积是非常巨大的 由于网络带宽和硬盘存储空间都是非常有限的,因此,需要先使用视频编码技术 比如. 编码 对原始数据进行压缩,然后再进行存储和分发。H. 编码的压缩比可以达到至少 : 。 简介 H. ,又称为MPEG Part ...
2021-11-22 19:46 0 125 推荐指数:
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player ...
一、H264 概述 H.264,通常也被称之为H.264/AVC(或者H.264/MPEG-4 AVC或MPEG-4/H.264 AVC) 1. H.264视频编解码的意义 H.264的出现就是为了创建比以前的视频压缩标准更高效的压缩标准,使用更好高效的视频压缩算法来压缩视频的占用空间 ...
本文主要介绍WebRTC选择H.264的理由(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在【编风网】 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn)。 微软近日宣布 ...
本文的主要内容:使用H.264编码对YUV视频进行压缩。 如果是命令行的操作,非常简单。 接下来主要讲解如何通过代码的方式使用H.264编码,用到了avcodec、avutil两个库,整体过程跟《AAC编码实战》类似。 类的声明 类的使用 宏定义 变量定义 ...
使用 AVCaptureSession进行实时采集音视频(YUV、),编码 通过AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate获取到音视频buffer- 数据 分别对音视频原始数据进行编码 传输 ViewController ...
本文主要介绍一种非常流行的视频编码:H.264。 计算一下:10秒钟1080p(1920x1080)、30fps的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间? (10 * 30) * (1920 * 1080) * 1.5 = 933120000字节 ≈ 889.89MB ...
需要了解H264的编码格式,H264裸流为后缀.h264。MKV,MP4,RMVB等均为编码视频的封装格式。视频在编码后是H264格式,经过视频解码解为YUV420、YUV422等等格式并显示 H264编码后会分成很多个NAL单元。H264编码分析工具有:SpecialVH264 ...
CTI-TS EasyICE Elecardstreameyetools VideoEye H264VideoESViewer 学习H264码流,H264码流进行分析 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details ...