在本文中,我们将讨论如何在 C++11 中停止或终止线程。 C++11 没有提供停止正在运行的线程的直接方法,这是因为该线程可能有一些资源在退出前释放或关闭,即 如果一个线程获得了一个锁,我们突然杀死了那个线程,那么谁来释放那个锁呢? 如果一个线程打开了一个文件来写入文本,而我们停止 ...
翻译来自:https: thispointer.com c how to get a thread id 在本文中,我们将讨论如何在不同场景下获取线程 ID。 每个线程都有一个唯一的 ID 与之关联。c 提供了一个类型来存储这个 id,即 std::thread::id 的对象是可比较的,标准也提供了 std::hash 的可复制和默认实现。因此, std::thread::id 对象可以用作 m ...
2021-11-22 18:22 0 5084 推荐指数:
在本文中,我们将讨论如何在 C++11 中停止或终止线程。 C++11 没有提供停止正在运行的线程的直接方法,这是因为该线程可能有一些资源在退出前释放或关闭,即 如果一个线程获得了一个锁,我们突然杀死了那个线程,那么谁来释放那个锁呢? 如果一个线程打开了一个文件来写入文本,而我们停止 ...
参考资料 adam1q84 我是一只C++小小鸟 Thread support library Book:《C++ Concurrency in Action》 线程的创建 线程的创建有多种方式 std::thread t1(可调用对象); 由于实现(内部的实现 ...
参考: http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-threading-make-your-multitasking-life http://blog.jobbole.com/44409/ 线程 类std::thread代表一个可执行线程 ...
c++11中增加了线程以及线程相关的类,很方便的支持了并发编程。 1. 线程 线程创建 使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象即可,并且可以指定线程函数的参数。 #include< ...
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex> ...
翻译来自:https://thispointer.com/how-to-put-a-thread-to-sleep-in-c11-sleep_for-sleep_until/ 在本文中,我们将讨论如何让 c++11 线程休眠 c++11提供了2个让线程休眠的函数,即 沉睡 ...
一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。 所需头文件<thread> 二:构造函数 ...
1、等待线程执行完成 join() 方法数会阻塞主线程直到目标线程调用完毕,即join会直接执行该子线程的函数体部分。 2、暂停线程(线程休眠) 使用std::this_thread::sleep_for或std::this_thread::sleep_until ...