原文:MFC实现计算机图形学算法

目录 .直线算法 . DDA . 中点法 . Bresenham法 .圆 . 中点法 . Bresenham法 .椭圆 Bresenhame .直线扫描 .种子填充 . 四领域 . 八领域 .二维几何变换 五种基本变换 . 平移 . 旋转 . 错切 . 比例 . 对称 .裁剪 . 直线cohen sutherland法 . 多边形weiler atherton法 .三维几何变换 五种基本变换 . ...

2021-11-25 16:15 0 1033 推荐指数:

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计算机图形学

& 构成图形的要素 计算机中表示图形的方法 什么是计算机图形学 ...

Wed Nov 14 03:59:00 CST 2018 0 1341
什么是计算机图形学

一、什么是计算机图形学计算机图形学(Computer Graphics,简称 CG)的内容比较丰富,与很多学科都有交叉,因此认为是无法严格定义的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,对 “计算机图形学” 的解释为:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机 ...

Thu Mar 04 07:35:00 CST 2021 0 1197
计算机图形学-在VS2013下利用MFC实现OpenGL

一直想系统的学习MFC,感觉网上的关于这方面的好杂好乱,好多都看不懂(可能由于太菜233.) 看了几位大神的博客,终于明白了点,记录一下自己的学习过程吧 一、新建项目 二、选择多文档,MFC标准,点击完成 三、运行结果 四、导入必要的文件 1. 在< ...

Sun Dec 03 01:43:00 CST 2017 0 3911
计算机图形学之光栅图形学算法

计算机图形学概论 基本概念 1、一般来说要在计算机上生成一幅表示物体的图像有三步:造型技术;光照模型;绘制(渲染)技术 2、帧缓冲器 3、分辨率:屏幕分辨率;显示分辨率;显卡分辨率 4、显示器点距(越小越好,一般14或15寸电脑显示器点距为0.27mm) 5、图形与图像的区别 ...

Tue Sep 11 01:12:00 CST 2018 0 2651
计算机图形学中的种子填充算法c++程序实现

种子填充其实很简单,计算机图形学中介绍的使用栈,感觉作者是不是脑子进水了,直接使用一个队列用广搜就可以了啊,但是我就懒得写了,直接一个递归算了,有兴趣的同学自己试一试 #include<graphics.h>#include<conio.h> #include< ...

Mon Jun 06 21:13:00 CST 2016 0 6009
计算机图形学——图形和图像

一、图形和图像的区别 在不同的背景下具有不同的含义。简单来说,计算机图形计算机产生的图形(像)。 一种说法:图形是有计算机绘制而成的,而图像则是人为的用外部设备所捕捉到的外部景象 另外一种说法:图形是矢量图,而图像是位图(点阵图) 二、图形(像)的构成属性 从广义的概念,一般分为几何 ...

Fri Oct 04 18:06:00 CST 2019 0 1670
计算机图形学——区域填充算法(基本光栅图形算法

一、区域填充概念 区域:指已经表示成点阵形式的填充图形,是象素的集合。 区域填充:将区域内的一点(常称【种子点】)赋予给定颜色,然后将这种颜色扩展到整个区域内的过程。 区域填充算法要求区域是连通的,因为只有在连通区域中,才可能将种子点的颜色扩展到区域内的其它点。 1、区域有两种表示形式 ...

Sun Oct 06 04:50:00 CST 2019 3 3080
 
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