概念理解 防抖:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 节流:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。 js函数防抖与节流的区别: 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。 个人踩坑 ...
函数防抖 debounce ,在连续的操作中,无论进行了多长时间,只有某一次的操作后在指定的时间内没有再操作,这一次才被判定有效 类似电脑 分钟后休眠 。如模糊搜索,输入框内容一直变化,会导致一直发送请求。防抖即输入内容完成后,一定时间 比如 ms 没有再输入内容,这时再触发请求。 ts版 js版 节流,规定时间内,只触发一次。如用快捷键提交表单,如果 s内多次触发快捷键,就会重复提交。每次发送 ...
2021-11-19 09:51 0 806 推荐指数:
概念理解 防抖:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。 节流:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。 js函数防抖与节流的区别: 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。 个人踩坑 ...
防抖 Debounce 函数防抖就是,延迟一段时间再执行函数,如果这段时间内又触发了该函数,则延迟重新计算; 节流 throttle 节流:函数间隔一段时间后才能再触发,避免某些函数触发频率过高,比如滚动条滚动事件触发的函数。 ...
一、防抖&节流 在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作、资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃。函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的。 1)节流 概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会 ...
js函数防抖和节流 在实际开发应用中,经常会碰到高频率的事件处理,比如 window 的 scroll, resize 以及 keyup,mousemove 等事件。这些高频率的事件触发会带来一些显著的问题。 如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕 ...
概念: 函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。 函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是 ...
防抖函数。 将几次操作合并为一次操作进行。设置一个计时器,规定在延迟时间后触发函数,但是在延迟时间内如果再次触发,就会取消之前的计时器。如此,只有最后一次操作能触发。代码如下: 节流函数。 一定时间内只触发一次函数。并且开始触发一次,结束触发一次。代码如下: ...
一:函数防抖1、理解:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间2、思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 3、实现: function debounce(fn) { let timeout = null; // 创建一个标记用来 ...
重复提交,如何防止多次提交的发生? 为了应对如上场景,便出现了函数防抖和函数节流两个概念,总的 ...