原文:剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 3(渲染优化)

目录 . 移动端渲染优化 . . 渲染管线优化 . . . 使用新特性 . . . 管线优化 . . . 带宽优化 . . 资源优化 . . . 纹理优化 . . . 顶点优化 . . . 网格优化 . . Shader优化 . . . 语句优化 . . . 状态优化 . . . 汇编级优化 . . 综合优化 . . . 光影优化 . . . 后处理优化 . . . 精灵渲染优化 . . . 均 ...

2021-11-18 22:39 1 8241 推荐指数:

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剖析虚幻渲染体系(03)- 渲染机制

目录 3.1 本篇概述和基础 3.1.1 渲染机制概述 3.1.2 渲染机制基础 3.2 模型绘制管线 3.2.1 模型绘制管线概览 3.2.2 从FPrimitiveSceneProxy到FMeshBatch ...

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