原文:STL 之 unordered_map

原理 unordered map 内部实现是散列表,是一个无序的容器。内部实现的散列表采用了链地址法,意思是使用链表来解决散列冲突。当往容器中加入一个元素的时候,会计算散列值,然后取余之后放到一个桶 bucket 里。如果不断往容器加元素,那么所有的桶都会变成一个很长的链表,这样效率就很低了,这种情况应该如何避免呢 unordered map 采用了扩容的机制,当负载因子 load factor ...

2021-11-18 22:06 0 1304 推荐指数:

查看详情

STL——map/unordered_map基础用法

map /multimap mapSTL里重要容器之一。 它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key, value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素, 因此map中元素的键值 ...

Tue Jun 12 16:23:00 CST 2018 0 54031
STL中的mapunordered_map

STL中的mapunordered_map map 头文件 #include <map> 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素都是红黑树的一个节点,插入、删除、查找等操作的复杂度都是 ...

Wed Mar 06 00:29:00 CST 2019 0 612
STL map与Boost unordered_map

今天看到 boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序 ...

Fri Jul 20 22:45:00 CST 2012 0 3140
C++ STLunordered_map

hash_map未加入C++11标准 C++11标准加入unordered系列的容器unordered_map map vs unordered_map: map底层实现为红黑树,时间复杂度为O(logn),unordered_map底层实现为哈希表,时间复杂度为O(1),均不能有重复 ...

Sat Jan 19 04:51:00 CST 2019 0 1073
STLmap、hash_mapunordered_map

1.基本定义   map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是O(log(n));   hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1);   unordered_map和hash_map基本一样,只是unordered_map已经加到C++11标准(编译时添加编译选项 ...

Fri Mar 08 19:29:00 CST 2019 0 889
STL中的mapunordered_map、hash_map

转自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL时,经常混淆的几个数据结构,特别是做Leetcode的题目时,对于使用哪一个map,一直没有太明确的概念,事实上,三个容器,有着比较大的区别. 1. map ...

Sun Jun 03 08:40:00 CST 2018 0 5937
STLmap与pair与unordered_map常用函数详解

STLmap与pair与unordered_map常用函数详解 一、map的概述 mapSTL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编 ...

Wed Apr 08 23:15:00 CST 2020 0 832
关于c++ STL mapunordered_map 的效率的对比测试

本文采用在随机读取和插入的情况下测试mapunordered_map的效率 笔者的电脑是台渣机,现给出配置信息 处理器 : Intel® Pentium(R) CPU G850 @ 2.90GHz × 2 内存 : 7.7GiB 操作系统 : Ubuntu 20.04.2 LTS 64位 ...

Fri Aug 13 03:17:00 CST 2021 0 195
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM