原文:C# Roslyn 编译器Api妙用:动态生成类并实现接口

在上一篇文章中有讲到使用反射手写IL代码动态生成类并实现接口。 反射的妙用:C 通过反射动态生成类型继承接口并实现 有位网友推荐使用 Roslyn 去脚本化动态生成,今天这篇文章就主要讲怎么使用 Roslyn 动态生成类。 什么是Roslyn 最初 C 语言的编译器是用 C 编写的,后来微软推出了一个新的用 C 自身编写的编译器:Roslyn,它属于自举编译器。 所谓自举编译器就是指,某种编程语言 ...

2021-11-18 12:13 1 2510 推荐指数:

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Unity 5 使用Roslyn编译器支持C# 7

Unity 2017可选使用新的Mono编译器,支持.NET 4.6和C# 6,解决bug的同时,代码优化更佳。 Unity 5可以使用社区开源方案:https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c ...

Tue Dec 05 01:29:00 CST 2017 0 1124
(一)如何利用C# Roslyn编译器写一个简单的代码提示/错误检查?

OK, 废话不多说,这些天在写C#代码时突然对于IDE提示有了一些想法,之前也有了解过,不过并没有深入。 先看个截图: 一段再简单不过的代码了,大家注意看到 count 字段下面的绿色波浪线了吗,我们通常为理解一个 warning ,鼠标移上去: 提示 ...

Fri Nov 01 05:32:00 CST 2019 3 467
反射的妙用C#通过反射动态生成类型继承接口实现

起因 最近想自己鼓捣个RPC,想着简化RPC调用方式,直接申明接口,然后根据接口的属性去配置RPC调用的相关信息。有一种说法叫声明式调用。 简单来说就是,声明一个interface,动态继承并实例化,然后打点调用。 今天这边篇章讲的就是前半部分:动态继承并实例化。 相关知识点 反射、IL ...

Fri Nov 12 20:09:00 CST 2021 4 2660
基于 Roslyn 实现动态编译

基于 Roslyn 实现动态编译 Intro 之前做的一个数据库小工具可以支持根据 Model 代码文件生成创建表的 sql 语句,原来是基于 CodeDom 实现的,最近改成使用基于 Roslyn 去做了。实现的原理在于编译选择的Model 文件生成一个程序集,再从这个程序集中拿到 ...

Sun Jun 30 03:37:00 CST 2019 6 1152
使用 Roslyn 编译器服务

.NET Core和 .NET 4.6中 的C# 6/7 中的编译器Roslyn 一个重要的特性就是"Compiler as a Service",简单的讲,就是就是将编译器开放为一种可在代码中调用的服务, 通常在工作流引擎 或是规则引擎中都需要一项功能是计算表达式, 在没有Roslyn 之前 ...

Tue Dec 27 16:39:00 CST 2016 6 6979
基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#)

基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#) 为了完美解析GLSL源码,获取其中的信息(都有哪些in/out/uniform等),我决定做个GLSL编译器的前端(以后简称编译器或FrontEndParser)。 以前我做过一个CGCompiler,可以自动生成LL ...

Sat Apr 16 08:05:00 CST 2016 4 2025
C编译器 C代码实现

大三上学期做的一个小项目 C编译器 源代码和测试文件地址https://github.com/zxt1995/ttbox.git 总体框架: 读入待编译文件->语义分析并转换为指令->按照指令进行栈操作->得出结果 拓展部分(个人负责内容 其他内容 ...

Sat Mar 10 06:52:00 CST 2018 0 1199
C#编译器

1. 用visual Studio集成开发环境可以直接点击生成生成解决方案来调用编译器编译。 2.手动编译C#编译器是csx.exe,通过命令行操作。 相关命令: 命令行选项 说明 ...

Fri Jan 05 03:09:00 CST 2018 0 2590
 
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