文件概述 我们知道,程序中的数据通常保存在内存中,当程序关闭时其对应的内存空间就会被释放掉,也就是说我们在程序中所作的操作或对数据的更改会在程序结束时自动删除,没办法永久的保存,如果你想永久的保存这些数据,则可以考虑使用数据库或文件对这些数据在磁盘上进行存储,数据库适合存储比较庞大的数据量当数据 ...
StreamWaiter类和StreamReader类的用法 事实上, StreamReader为了性能的考虑, 在自己的内部内置并维护了一个byte buffer。 如果在声明StreamReader对象的时候没有指定这个buffer的尺寸, 那么它的默认大小是 k。 如果是文件流, 那么这个buffer的默认大小是 K。 所有Read操作,都直接或间接转换为了对这个buffer的操作。Stre ...
2021-11-17 18:11 0 1127 推荐指数:
文件概述 我们知道,程序中的数据通常保存在内存中,当程序关闭时其对应的内存空间就会被释放掉,也就是说我们在程序中所作的操作或对数据的更改会在程序结束时自动删除,没办法永久的保存,如果你想永久的保存这些数据,则可以考虑使用数据库或文件对这些数据在磁盘上进行存储,数据库适合存储比较庞大的数据量当数据 ...
stream的简介 Stream 所有流的抽象基类。 流是字节序列的抽象,例如文件、输入/输出设备、进程中通信管道或 TCP/IP 套接字。 Stream类及其派生类提供这些不同类型的输入和输出的一般视图,并将程序员与操作系统和基础设备的具体详细信息隔离开来。 .net中对于IO流 ...
原文:https://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/01/27/2878667.html StreamReader实现了抽象基类TextReader类,而StreamWriter实现了抽象基类TextWriter。分别用于对流的读取与写入。 先从 ...
一、文件流 FileStream类主要用于读写磁盘文件。常用于向磁盘存储数据或读取配置文件。 读取文件: 写入文件: 二、网络流 NetWorkStream类是专门用来处理服务器与客户端通信的流。它在网络编程中经常使用,主要是用来处理类似Socket ...
一、文件流 FileStream类主要用于读写磁盘文件。常用于向磁盘存储数据或读取配置文件。 读取文件: 写入文件: 二、网络流 NetWorkStream类是专门用来处理服务器与客户端通信的流。它在网络编程中经常使用 ...
转自:http://www.oseye.net/user/kevin/blog/86 一、StreamWriter和StreamReader 从上一篇博文可知文件流、内存流和网络流操作的都是字节,每次都要进行字节序列的转换,所以使用上比较麻烦。StreamWriter和StreamReader ...
StreamReader实现了抽象基类TextReader类,而StreamWriter实现了抽象基类TextWriter。分别用于对流的读取与写入。 先从StreamReader说起 一、构造方法 二、公共属性 三、公共方法 以下 ...
一、winform电脑蓝屏效果 第一种方法:基本操作: 第一步:创建一个新的C#窗体“Form1”; 第二步:在设计窗口中,更改其属性: 1)text属性:将form1的text属性中的文字取消掉,然后让该窗体名称显示空白; 2)showIcon ...