以前老是对ARM程序中(*(volatile unsigned long *))不理解,今天看了两篇文章,觉得对理解这个很有用,当然这个不止在定义内部特殊寄存器有用,在用到外部总线时,根据具体情况,定义外部器件的地址也可以用。 下面是文章一 终于理解了#define SREG ...
. 解释 前面是无符号整型unsigned int的指针, 后面加一个地址,就是无符号整型的地址,前面又一个星号就是这个地址的值。 .volatile 同步 因为同一个东西可能在不同的存储介质中有多个副本,有些情况下会使得这些副本中的值不同,这是不允许的,所以干脆用volatile,让它只有一个,没有其他的副本,这样就不会发生不同步的问题。 如下所示: volatile的意思是告诉编译器,在编程 ...
2021-11-17 18:05 0 959 推荐指数:
以前老是对ARM程序中(*(volatile unsigned long *))不理解,今天看了两篇文章,觉得对理解这个很有用,当然这个不止在定义内部特殊寄存器有用,在用到外部总线时,根据具体情况,定义外部器件的地址也可以用。 下面是文章一 终于理解了#define SREG ...
(1) unsigned long int unsigned long int在C语言中是无符号长整形变量,是整形变量的一种。 unsigned long int 与unsigned long是等价的,即定义的时候int可以不写。 C语言字节数为4,与long型数据 ...
开始对于上面的语法不太理解,但通过拆分,我们可以看的更明白: 1、(unsigned long *)变量,代表“变量”是一个unsigned long类型的指针;例如:(unsigned long *)i ,语句中 i 即为 (unsigned long *)的一个指针 ...
就如同int a;一样,int 也能被其它的修饰符修饰。除void类型外,基本数据类型之前都可以加各种类型修饰符,类型修饰符有如下四种:1.signed----有符号,可修饰char、int。Int是默认有符号的。2.unsigned-----无符号,修饰int 、char3.long------ ...
补码(two's complement) 在 计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理。此外,补码与 原码相互 ...
C语言中*(volatile unsigned int *)0x500的解释: 如下; (unsigned int *)0x500:将地址0x500强制转化为int型指针*(unsigned int *)0x500=0x10:对地址为0x500赋值为0x10 其中volatile关键字有以下 ...
整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于 ...
int main(){ int i=-20; unsigned j=10; cout<<i+j<<endl; system("pause"); return 0;} 输出结果:4 294 967 286 2^32-10=4 294 967 ...