Android 中Handler的初步使用 在Android 中要渲染UI就必须在主线程中,而常常耗时操作却又不得不开子线程,子线程中不能渲染UI,所以有了handler,handler在主线程中是一个类似协程一样的东西,在保持一个死循环轮询,当没有消息时处于一个阻塞状态,有消息时就回调收到消息 ...
在Java语言中,直接将Handler声明为Activity的内部类去使用Handler,非静态内部类会持有外部类的一个隐试引用,这样就可能造成外部类无法被垃圾回收, Handler应认为是属于内核的对象,内核和activity所在线程是异步的,当Activity被销毁时内核可能还在用这个Handler,于是内核不让释放Handler,于是这个Handler没用了,却错过了唯一一次被销毁 的机会, ...
2021-11-11 10:27 0 2297 推荐指数:
Android 中Handler的初步使用 在Android 中要渲染UI就必须在主线程中,而常常耗时操作却又不得不开子线程,子线程中不能渲染UI,所以有了handler,handler在主线程中是一个类似协程一样的东西,在保持一个死循环轮询,当没有消息时处于一个阻塞状态,有消息时就回调收到消息 ...
1. Handler使用引出 现在作为客户,有这样一个需求,当打开Activity界面时,开始倒计时,倒计时结束后跳转新的界面(思维活跃的朋友可能立马想到如果打开后自动倒计时,就类似于各个APP的欢迎闪屏页面),如下图: 作为初学者,可能觉得直接开启一个包含倒序循环的子线程就ok ...
Android规定仅仅能在主线程中更新UI。假设在子线程中更新UI 的话会提演示样例如以下错误:Only the original thread that created a view hierachy can touch its view((仅仅有原来的线程创建一个视图 ...
需在主线程中操作 方法1(推荐): 方法2: ...
ONVIF标准将为网络视频设备之间的信息交换定义通用协议,包括装置搜寻、实时视频、音频、元数据和控制信息等。网络视频产品由此所能提供的多种可能性,使终端用户,集成商,顾问和生产厂商能够轻松地从中获益,并获得高性价比、更灵活的解决方案、市场扩张的机会以及更低的风险。 为什么EasyNVR ...
最近,在项目过程中频繁的使用handler处理一些ui线程上的操作,以及使用handler的postdealy。然而使用过后却不对handler进行处理,进而产生了内存溢出现象,通过google,发现了解决这一问题的方法。下面贴出项目中的相关代码 在oncreate里面调用 ...
Handler使用例1 这个例子是最简单的介绍handler使用的,是将handler绑定到它所建立的线程中.本次实验完成的功能是:单击Start按钮,程序会开始启动线程,并且线程程序完成后延时1s会继续启动该线程,每次线程的run函数中完成对界面输出nUpdateThread...文字,不停 ...
最近一直在学习多线程,handler的作用真的很重要啊,所以保存这篇看的蛮懂的。 下面我们先来看一下这个方法是怎么执行的首先: 它把Runnable重新封装了一遍然后调用了sendMessageDelayed方法看一下是怎么封装 ...