装饰器模式 定义 代码实现 优点 缺点 适用范围 装饰器模式和桥接模式的区别 参考 装饰器模式 定义 装饰模式:动态的给一些对象添加额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。 举个栗子 ...
代理模式 定义 优点 缺点 应用场景 代码实现 参考 代理模式 定义 定义:为其对象提供一种代理以控制这个对象的访问。通俗点讲就是它在不改变原始类 或叫被代理类 代码的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。 来点通俗的理解: 比如我们买火车票,除了火车站,很多代售点也是可以买的,代售点的作用就是代理模式 优点 代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用 代理对象可以扩 ...
2021-11-10 13:17 0 147 推荐指数:
装饰器模式 定义 代码实现 优点 缺点 适用范围 装饰器模式和桥接模式的区别 参考 装饰器模式 定义 装饰模式:动态的给一些对象添加额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。 举个栗子 ...
单例模式 定义 优点 缺点 适用范围 代码实现 懒汉模式 饿汉模式 双重检测 sync.Once 参考 单例模式 定义 什么是单例模式:保证 ...
访问者模式 定义 优点 缺点 适用范围 代码实现 什么是 Double Dispatch 参考 访问者模式 定义 访问者模式(Visitor):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变元素 ...
外观模式 定义 适用范围 代码实现 优点 缺点 关于接口粒度的思考 参考 外观模式 定义 外观模式也叫门面模式 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口 ...
多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳 ...
桥接模式 前言 定义 优点 缺点 应用场景 代码实现 参考 桥接模式 前言 桥接模式的代码实现非常简单,但是理解起来稍微有点难度,并且应用场景也比较局限,所以,相当于代理模式来说,桥接模式在实际的项目 ...
)的方式来创建新对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式(Prot ...
在A页面,点击跳转到B页面,B页面操作完,回到A页面,并刷新A页面的内容。典型的例子,就是在一个列表里,点击新增,跳到新增页面,新增完,把数据传回给列表页,并刷新列表页里的内容。 这个,我平时一般是通过代理来实现,下面试着通过Block来实现。 在B页面定义Block,供A页面调用 ...