http://blog.csdn.net/lingfong_cool/article/details/7832896 (一) ELF 文件的格式 ELF 文件类型 (1) 可重定位文件 ...
pak包含什么 pak文件像是zip压缩包,包含了游戏资源文件,如 uasset umap 以及非资源文件,如 .txt .json。 除了这些文件本身,还要有对文件信息的记录,不仅是pak信息,还有包含文件的信息。 FPakInfo记录了pak的信息,如是否加密 密钥 版本号等 FPakEntry记录了pak中每个文件的信息,如压缩信息,文件大小,哈希值等 pak的序列化 首先要放入资源及非资 ...
2021-11-08 17:31 0 196 推荐指数:
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从输入URL地址开始到页面完全可用的大致过程。 1.连接到URL所在服务器 用户在地址栏中输入一 ...
numpy使用save(), savez()和load()函数来保存和加载numpy的二进制文件。 一,保存文件 save()和savez()的区别是前者是非压缩的,而后者是压缩存储。 1,save()函数 save()函数:以.npy格式将数组保存到二进制文件中 ...
简介 通过 UnrealPak,可以将资源打包成 Pak 文件 Pak文件是UE4游戏生成的数据包文件。 Pak 之前一般先有 Cooked 步骤,将资源烘焙为对应平台支持的资源 一般打包后的项目使用 Cooked 过的 pak ...
现在有许多成熟的js模块加载器,比如requirejs和seajs等,但是对一些小的项目来说,它们的功能可能太过于“强大”,也许我们只是想要有一个能动态加载js的功能,或许我们只是想装B一下,让自己写出的页面没有一大堆的<script src=”a.js”></script> ...
原文链接:http://cv-tricks.com/tensorflow-tutorial/save-restore-tensorflow-models-quick-complete-tutorial ...
sklearn模型的保存和加载API from sklearn.externals import joblib 保存:joblib.dump(estimator, 'test.pkl') 加载:estimator = joblib.load('test.pkl ...
原理如下: 然后 在代码中预加载 在ui场景里面的资源处的图片有提示“不打包”的,说明没有打包到图集里面哦,要另外在代码里面预加载哦 注意,如果项目中修改了图片资源的文件夹名字,那么会出现下面的错误 这个是因为修改了图片资源文件夹名字的时候,加载图片地址也变了,所以也要 ...