原文:暗黑2人物升级经验表

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2021-11-04 07:12 0 14331 推荐指数:

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JS+CSS3人物奔跑动画

查看效果:http://hovertree.com/texiao/jquery/58/效果图:代码: 转自:http://hovertree.com/h/bjaf/5f5eiagg.h ...

Tue Apr 26 05:53:00 CST 2016 0 2314
UE4人物冲刺瞬移多段跳

多段跳 UE4里面自带的人物是有这个属性的 在这里 可以修改数量 冲刺 这里我们设置的是 ...

Sat Jun 06 22:52:00 CST 2020 0 582
html5人物图片360度立体旋转

体验效果:http://hovertree.com/texiao/html5/10.htm 下载:http://hovertree.com/hvtart/bjae/t16oddyt.htm ...

Tue Dec 15 21:17:00 CST 2015 0 2669
C# 绘制矩形方框读写内存类 cs1.6人物透视例子

封装的有问题 其中方框可能在别的方向可能 会显示不出来建议不要下载了 抽时间我会用纯c#写一个例子的 其中绘制方框文字和直线调用的外部dll采用DX11(不吃CUP)绘制我封装成了DLL命名为 ...

Mon Feb 18 04:34:00 CST 2019 0 1829
联网设备OTA软件升级之:完全升级和增量升级

各位看官好,上一篇文章我们聊了一下关于 OTA 升级过程中,新的软件包是如何从开发者的电脑上,安全的下载到嵌入式设备中的。 这个流程似乎很简单,不就是下载一个文件而已嘛,怎么还值得写成一篇文章呢? 其实这不仅仅是下载文件这么简单,这其中涉及到如何对众多的终端设备进行批量升级的策略问题 ...

Mon Jun 07 03:51:00 CST 2021 0 205
IAP:联网终端软件升级技术

领域边缘升级的基本技术,广泛被现在流行的OTA技术就是其中之一。因为联网终端会和互联网技术相关,软件 ...

Fri Mar 26 18:26:00 CST 2021 0 339
游戏人物装备技能数据怎么设计(整理)

游戏人物装备技能数据怎么设计(整理) 一、总结 一句话总结:把人物的属性抽离出去,其它的装备啊,技能和属性之间建立一个关系。 1、装备如何设计(装备和角色的对应关系是什么)? 装备属于人物,所以装备可以加上所属人物的id 装备,包括的数据项有:装备名称,装备描述 ...

Sat Sep 01 15:24:00 CST 2018 0 1246
IoT: 联网安全测试经验总结

前言 今年早些时候,我参与了许多关于联网解决方案的安全测试。主要目标是找出体系结构和解决方案中的漏洞。在这篇文章中,我将讨论一些与联网解决方案的问题和挑战。 什么是联网? 在你学习有关IPv6的时候,你的老师或许说过,有一天在你的房子每个设备都会有一个IP。联网基本上就是处理每天 ...

Mon Dec 02 19:27:00 CST 2019 0 407
 
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