09 | 字典的操作和约束 至今为止,我们讲过的集合类的高级数据类型都属于针对单一元素的容器。 它们或用连续存储,或用互存指针的方式收纳元素,这里的每个元素都代表了一个从属某一类型的独立值。 我们今天要讲的字典(map)却不同,它能存储的不是单一值的集合,而是键值对的集合。 在 Go 语言 ...
错误处理 上 提到 Go 语言中的错误处理,我们其实已经在前面接触过几次了。 比如,我们声明过error类型的变量err,也调用过errors包中的New函数。 我们说过error类型其实是一个接口类型,也是一个 Go 语言的内建类型。在这个接口类型的声明中只包含了一个方法Error。Error方法不接受任何参数,但是会返回一个string类型的结果。它的作用是返回错误信息的字符串表示形式。 我 ...
2021-11-03 22:37 0 257 推荐指数:
09 | 字典的操作和约束 至今为止,我们讲过的集合类的高级数据类型都属于针对单一元素的容器。 它们或用连续存储,或用互存指针的方式收纳元素,这里的每个元素都代表了一个从属某一类型的独立值。 我们今天要讲的字典(map)却不同,它能存储的不是单一值的集合,而是键值对的集合。 在 Go 语言 ...
18 | if语句、for语句和switch语句 现在,让我们暂时走下神坛,回归民间。我今天要讲的if语句、for语句和switch语句都属于 Go 语言的基本流程控制语句。它们的语法看起来很朴素,但实际上也会有一些使用技巧和注意事项。我在本篇文章中会以一系列面试题为线索,为你讲述它们的用法 ...
07 | 数组和切片 我们这次主要讨论 Go 语言的数组(array)类型和切片(slice)类型。 它们的共同点是都属于集合类的类型,并且,它们的值也都可以用来存储某一种类型的值(或者说元素)。 不过,它们最重要的不同是:数组类型的值(以下简称数组)的长度是固定的,而切片类型的值(以下简称 ...
10 | 通道的基本操作 作为 Go 语言最有特色的数据类型,通道(channel)完全可以与 goroutine(也可称为 go 程)并驾齐驱,共同代表 Go 语言独有的并发编程模式和编程哲学。 Don’t communicate by sharing memory; share ...
13 | 结构体及其方法的使用法门 我们都知道,结构体类型表示的是实实在在的数据结构。一个结构体类型可以包含若干个字段,每个字段通常都需要有确切的名字和类型。 前导内容:结构体类型基础知识 当然 ...
15 | 关于指针的有限操作 在前面的文章中,我们已经提到过很多次“指针”了,你应该已经比较熟悉了。不过,我们那时大多指的是指针类型及其对应的指针值,今天我们讲的则是更为深入的内容。 让我们先来复习一下。 对于基本类型Dog来说,*Dog就是它的指针类型。而对于一个Dog类型,值不为 ...
21 | panic函数、recover函数以及defer语句 (上) 在本篇,我要给你展示 Go 语言的另外一种错误处理方式。不过,严格来说,它处理的不是错误,而是异常,并且是一种在我们意料之外的程序异常。 前导知识:运行时恐慌 panic 这种程序异常被叫做 panic,我把它翻译 ...
16 | go语句及其执行规则(上) 我们已经知道,通道(也就是 channel)类型的值,可以被用来以通讯的方式共享数据。更具体地说,它一般被用来在不同的 goroutine 之间传递数据。那么 goroutine 到底代表着什么呢? 简单来说,goroutine 代表着并发编程模型中的用户 ...