设计模式的分类 总的来说,设计模式分位三大类: 创建型模式(5种) 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式(7种) 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式(门面模式)、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式(11种) 策略模式、模板方法模式 ...
转载来自:https: blog.csdn.net ttxs article details 一 设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式 装饰器模式 代理模式 外观模式 桥接模式 组合模式 享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式 模板方法模式 观察者模式 迭代子模式 责任链模 ...
2021-11-03 20:42 0 837 推荐指数:
设计模式的分类 总的来说,设计模式分位三大类: 创建型模式(5种) 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式(7种) 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式(门面模式)、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式(11种) 策略模式、模板方法模式 ...
http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...
2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...
1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化; a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分; 2.里氏替换原则(LSP ...
设计模式六大原则: 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 2、历史替换原则(Liskov Substitution Principle) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 4、接口 ...
1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义 : 应该有且只有一个原因引起类的变化 注意 : 这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle ...
随着软件项目的经验增加与深入,逐渐感觉到软件在代码上的冗余不断提高与可维护性的降低,亟待软件设计思想来指导我们的代码,如何变得更加优美动人,使得软件更加具有可维护性,可复用性,可拓展性,并达到软件的高内聚低耦合目标。恰好的是,软件设计模式,就是这样一部经典的指导思想。以下,将展开对设计模式的六大原则 ...
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 ...