一、文法直观概念 我们常常把程序设计语言定义为两类:静态语义和动态语义。静态语义是一系列限定规则,并确定哪些合乎语法的程序是合适的;动态语义也称作运行语义或执行语义,表明程序要做什么,要计算什么。 在给出文法和语言的形式定义之前,我们先直观地认识一下文法的概念。 当我们表述一种 ...
一 规则和产生式定义 规则,也称为重写规则 产生式或生成式,是形如 gt 或 :: 的 , 有序对。其中 称为规则的左部, 称为规则的右部,中间符号读作 定义为 。例如 A gt a,读作A定义为a,也把他说成是一条关于A的规则 产生式 。 二 语言的定义形式 定义一:G定义为 VN,VT,P,S 四元组,其中VN是非终结符 或语法实体,或变量 ,VT是终结符集 P为规则 gt 的集合, VN V ...
2021-11-02 14:13 0 858 推荐指数:
一、文法直观概念 我们常常把程序设计语言定义为两类:静态语义和动态语义。静态语义是一系列限定规则,并确定哪些合乎语法的程序是合适的;动态语义也称作运行语义或执行语义,表明程序要做什么,要计算什么。 在给出文法和语言的形式定义之前,我们先直观地认识一下文法的概念。 当我们表述一种 ...
规则(重写规则、产生式或生成式) 形如 α→β 或 α::=β 的(α,β)有序对,其中α称为规则的左部,β称为规则的右部,这里的符号 →(::=)读作 "定义为",例如A→a读作 “A定义为a” 文法 G定义为四元组(VN,VT,P,S) 其中VN为非终结符集(语法实体 或 变量 ...
当我们要描述一种语言时,需要给出这种语言的所有句子,当句子的数目是有限可数时,就要都列出来;当句子是一个无穷集,也就是无限不可数时,就要给出可以表示它们的结构的描述方法或者说,句子的组成规则。这种规则就是文法。 从形式上用于描述和规定结构的称为文法(或者说语法) 下面是文法的定义: 文法G ...
四种文法的判断非常简单,说到到,四种文法就是规定产生式的左和右边的字符的组成规则不同而已,其它的不能理解就不要去想了,你只要知道判断的时候就是以产生式的左边和右边符合的规则进行判断。下面解释一下如何根据产生式左边和右边的特征来进行判断。首先,应该明确,四种文法,从0型到3型,其规则和约定越来越多 ...
简介 一个程序设计语言是一个记号系统,如同自然语言一样,它的完整定义应包括语法和语义两个方面。所谓一个语言的语法是指一组规则,用它可以形成和产生一个合适的程序。目前广泛使用的手段是上下文无关文法,即用上下文无关文法作为程序设计语言语法的描述工具。语法只是定义什么样的符号序列是合法 ...
文法和语言 ε,{ε},Ø三者之间的区别 : ε是一个终结符推导出的结果,表示一个不包含任何字符的序列。 Ø是不包含任何元素的空集{},表示不存在匹配文法的句子。 {ε}是任意一个符号串集合的0次幂,表示一个由空字组成的集合。 句子与句型: 如果符号串x是由起始符号推导出的,则称x ...
绪论概念&文法与语言 以老师PPT为标准,借鉴部分教材内容,AlvinZH学习笔记。 绪论基本概念 1. 低级语言:字位码、机器语言、汇编语言。与特定的机器有关,功效高,但使用复杂、繁琐、费时、易出错。 高级语言:Fortran、Pascal、C语言等。不依赖具体机器,移植性好 ...
1.设文法G2(S): S->AB A->aA|a B->bB|b G2(S)产生的语言是什么? 解:L(G2)={ambn|m,n≥1} 2.请给出产生语言为{anbn|n≥1}的文法 解:G3(S): S->ab|aSb 3.上下文无关文法 ...