和漏桶算法是相反的,一个“进水”,一个是“漏水”。 在单机上的实现 漏桶 ...
前言 今天最开始是打算通过线程池来实现漏桶限流算法的,但是实际分析之后发现似乎不具备可行性,难点有两个,一个是资源问题,如果每个接口方法都创建一个线程池的话,那是不敢想象的 另一个问题,如果全局采用一个线程池,那就无法实现精细化的接口限流,似乎也不够灵活,所以就放弃了,下面是我最初的思路: 定义一个线程池,漏桶通过线程池工作队列实现,漏桶出口速率通过线程的休眠来控制,丢弃超出容量的请求通过线程池的 ...
2021-11-02 08:37 0 113 推荐指数:
和漏桶算法是相反的,一个“进水”,一个是“漏水”。 在单机上的实现 漏桶 ...
本文首发于我的个人博客:liwenzhou.com,更多更详细的Go语言项目实战内容就在liwenzhou.com。 限流 限流又称为流量控制(流控),通常是指限制到达系统的并发请求数。 我们生活中也会经常遇到限流的场景,比如:某景区限制每日进入景区的游客数量为8万人;沙河地铁站早高峰通过站 ...
1.序 除开前面章节讲到的令牌桶算法实现的网络限流外, 还有另外一种常见的限流算法, 漏桶算法 2. 漏桶算法 漏桶算法(Leaky Bucket) 是网络世界中 流量整形(Traffic Shaping)或速率限制(Rate Limiting)时经常使用的一种算法,它的主要目的是控制数据 ...
1.限流2.限流算法 2.1计数器 2.2 漏桶算法 2.3 令牌桶算法 2.4、滑动时间窗 2.5、三色速率标记法三、限流实现 3.1 RateLimiter简介(guava的令牌桶实现) 3.2 基于 redis 的分布式限流 3.3 Spring Cloud ...
1.漏桶限流算法的原理 以固定速率从桶中流出水滴,以任意速率往桶中放入水滴,桶容量大小是不会发生改变的。 流入:以任意速率往桶中放入水滴。 流出:以固定速率从桶中流出水滴。 水滴:是唯一不重复的标识。 因为桶中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...
/p/14212637.html 今天主要总结了一下Sentinel的快速失败和匀速排队的漏桶算法 ...
高并发系统限流-漏桶算法和令牌桶算法 参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...
简介:每一个对外提供的API接口都是需要做流量控制的,不然会导致系统直接崩溃,如果API上的流量请求超过核定的数值,我们就得对请求进行分流或者直接拒绝等操作。 一、限流 1. 作用:由于业务应用系统的负载能力有限,为了防止非预期的请求对系统压力过大而拖垮业务应用系统; 2. 大流 ...