1. 位移(translation) 对于一个三维坐标(x, y, z),我们想让它往x轴正方向移动1个单位,往y轴正方向移动1个单位,往z轴正方向移动1个单位,则可以让它加上一个向量(1, 1, 1) 2. 旋转(Rotation) 对于一个三维坐标(x, y, z),让其绕x ...
1. 位移(translation) 对于一个三维坐标(x, y, z),我们想让它往x轴正方向移动1个单位,往y轴正方向移动1个单位,往z轴正方向移动1个单位,则可以让它加上一个向量(1, 1, 1) 2. 旋转(Rotation) 对于一个三维坐标(x, y, z),让其绕x ...
方法一 Ansys导出刚度矩阵:(源自《ANSYS工程结构数值分析》P360) 方法二 Ansys导出刚度矩阵2:只能导出刚度矩阵,不能导出节点对应关系,所以应该不能用 http://blog.sina.com.cn/s ...
前两天在论坛上看到有人问关于正方形四边形单元(以下简称正四边形单元)的刚度矩阵是否都是一样的问题,起初乍一想,觉得应该不一样。但心里想,既然有人提到这个问题,而且以前也没有见过类似的讨论,决定还是自己推导一把。 以下图所示的正四边形单元为例, 1、按照等参元方法构造插值函数,位移模式可表示 ...
文字描述 用两个数组分别存储顶点信息和边/弧信息。 示意图 算法分析 构造一个采用邻接矩阵作存储结构、具有n个顶点和e条边的无向网(图)G的时间复杂度是(n*n + e*n), 其中对邻接矩阵G.arcs的初始化耗费了n*n的时间。 借助于邻接矩阵容易判定两个顶点 ...
Hessian矩阵与牛顿法 牛顿法 主要有两方面的应用: 1. 求方程的根; 2. 求解最优化方法; 一. 为什么要用牛顿法求方程的根? 问题很多,牛顿法 是什么?目前还没有讲清楚,没关系,先直观理解为 牛顿法是一种迭代求解方法 ...
矩阵 矩阵定义 矩阵(Matrix)通俗地讲可以看做一个二维数组,每个位置上都是一个数字,更准确地说它是一个按照矩形阵列排列的实数或复数集合。 下面来看看矩阵的运算,其中矩阵加减法和数乘矩阵被称为矩阵的线性运算 矩阵加减法 定义 矩阵加减法仅在矩阵形态相同时被定义,也就是两个矩阵行数 ...
第一篇博客祭朱枫苓大佬 用矩阵来祭我的第一篇博客 感谢朱枫苓大佬为本人博客的建设做出的巨大贡献 再次特别发出大佬博客的地址,表示我对与朱枫苓大佬的敬佩 大佬自己的博客 大佬在博客园的博客 好了,来看看矩阵 加法。只有同型的矩阵才可以相加,对应的位置上面相加就可以了。 数 ...
一、矩阵的类型 1、方阵 2、零矩阵 3、对角矩阵 4、单位矩阵 5、数量矩阵 6、三角矩阵 7、梯形矩阵 二、矩阵的运算 1、线性运算 2、加减法 3、数乘 4、矩阵乘法 四、运算规律 五、方阵的正整数幂 ...