一、规则和产生式定义 规则,也称为重写规则、产生式或生成式,是形如α->β或α::=β的(α,β)有序对。其中α称为规则的左部,β称为规则的右部,中间符号读作“定义为”。例如 A->a,读作A定义为a,也把他说成是一条关于A的规则(产生式)。 二、语言的定义形式 定义 ...
一 文法直观概念 我们常常把程序设计语言定义为两类:静态语义和动态语义。静态语义是一系列限定规则,并确定哪些合乎语法的程序是合适的 动态语义也称作运行语义或执行语义,表明程序要做什么,要计算什么。 在给出文法和语言的形式定义之前,我们先直观地认识一下文法的概念。 当我们表述一种语言时,无非是说明这种语言的句子,如果语言只含有有穷多个句子,则只需列出句子的有穷集就行,但对于含有无穷句子的语言来讲,存 ...
2021-10-30 18:15 0 132 推荐指数:
一、规则和产生式定义 规则,也称为重写规则、产生式或生成式,是形如α->β或α::=β的(α,β)有序对。其中α称为规则的左部,β称为规则的右部,中间符号读作“定义为”。例如 A->a,读作A定义为a,也把他说成是一条关于A的规则(产生式)。 二、语言的定义形式 定义 ...
简介 一个程序设计语言是一个记号系统,如同自然语言一样,它的完整定义应包括语法和语义两个方面。所谓一个语言的语法是指一组规则,用它可以形成和产生一个合适的程序。目前广泛使用的手段是上下文无关文法,即用上下文无关文法作为程序设计语言语法的描述工具。语法只是定义什么样的符号序列是合法 ...
文法和语言 ε,{ε},Ø三者之间的区别 : ε是一个终结符推导出的结果,表示一个不包含任何字符的序列。 Ø是不包含任何元素的空集{},表示不存在匹配文法的句子。 {ε}是任意一个符号串集合的0次幂,表示一个由空字组成的集合。 句子与句型: 如果符号串x是由起始符号推导出的,则称x ...
绪论概念&文法与语言 以老师PPT为标准,借鉴部分教材内容,AlvinZH学习笔记。 绪论基本概念 1. 低级语言:字位码、机器语言、汇编语言。与特定的机器有关,功效高,但使用复杂、繁琐、费时、易出错。 高级语言:Fortran、Pascal、C语言等。不依赖具体机器,移植性好 ...
1.设文法G2(S): S->AB A->aA|a B->bB|b G2(S)产生的语言是什么? 解:L(G2)={ambn|m,n≥1} 2.请给出产生语言为{anbn|n≥1}的文法 解:G3(S): S->ab|aSb 3.上下文无关文法 ...
1. 梳理第二章的内容,写一篇理解与总结。 一、 对程序设计语言的描述从语法、语义和语用三个因素考虑: 语法:对语言结构的定义; 语义:语言的含义; 语用:从使用的角度描述语言。 形式语言理论是编译的理论基础。 二、 字母表:元素的非空有穷集合 ...
前言 一个程序设计语言是一个记号系统,如同自然语言一样,它的完整定义应包括语法和语义两个方面。所谓一个语言的语法是指一组规则,用它可以形成和产生一个合适的程序。目前广泛使用的手段是上下文无关文法,即用上下文无关文法作为程序设计语言语法的描述工具。语法只是定义什么样的符号序列是合法的,与这此符 ...
梳理文法和语言的内容,理解与总结。 我们都知道,一种语言必定他的文法去描述,它的完整定义包括语法和语义两个方面。语言和语法是指一组规则,用它可以形成和产生一个合适的程序。目前广泛使用的是上下文无关文法,也就是用上下文无关文法作为程序设计的描述工具,比如用A:=B+C表示是一个合法的赋值语句 ...