原文:Go - 使用 sync.Map 来解决 map 的并发操作问题

目录 前言 map 并发操作出现问题 sync.Map 解决并发操作问题 计算 map 长度 计算 sync.Map 长度 小结 推荐阅读 前言 在 Golang 中 map 不是并发安全的,自 . 才引入了 sync.Map ,sync.Map 的引入确实解决了 map 的并发安全问题,不过 sync.Map 却没有实现 len 函数,如果想要计算 sync.Map 的长度,稍微有点麻烦,需要 ...

2021-10-30 16:15 1 103 推荐指数:

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go sync.map使用

前言 数据竞争是并发情况下,存在多线程/协程读写相同数据的情况,必须存在至少一方写。另外,全是读的情况下是不存在数据竞争的。 Go语言中的 map并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 如果map由多协程同时读和写就会出现 fatal error:concurrent ...

Wed Feb 24 19:17:00 CST 2021 0 282
Go语言 sync.Map(在并发使用

Go语言中的 map并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Mapsync.Mapmap 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊 ...

Mon Feb 03 18:59:00 CST 2020 0 1591
gosync.Map

  sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。 关于sync.Map的源码解析文章:Go ...

Fri Apr 26 04:01:00 CST 2019 0 1418
Gosync.map使用小结

sync.map 前言 Go中的map不是并发安全的,在Go1.9之后,引入了sync.Map,并发安全的m ...

Sun Sep 13 08:06:00 CST 2020 0 6215
sync.Map(在并发环境中使用map

sync.Map 有以下特性: 需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Mapsync.Mapmap 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊结构。 无须初始化,直接声明即可 ...

Tue Dec 10 01:04:00 CST 2019 0 866
Golang:sync.Map

由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误。 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通过冗余的两个数据结构(read、dirty),实现性能的提升。 为了提升性能,load ...

Fri Dec 14 20:37:00 CST 2018 0 896
深度解密 Go 语言之 sync.map

工作中,经常会碰到并发读写 map 而造成 panic 的情况,为什么在并发读写的时候,会 panic 呢?因为在并发读写的情况下,map 里的数据会被写乱,之后就是 Garbage in, garbage out,还不如直接 panic 了。 目录 是什么 有什么用 ...

Tue Jun 16 22:02:00 CST 2020 0 9532
golang sync.map

sync.Map详解 sync.Map是1.9才推荐的并发安全的map。 package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var sm sync.Map //Store函数添加元素 sm.Store ...

Tue Aug 27 06:45:00 CST 2019 0 1314
 
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