根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点跟随角色移动。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复该动画,能够看到角色一路往前跳跃,位置一直在前进。适用于有位移的放技能动作等。 非根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点始终保持在原地不变。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复 ...
转载请注明出处:http: www.cnblogs.com shamoyuu p counterfeit root motion.html 一 角色运动分类 在虚幻或Unity D中,角色的运动一般有 种方法来驱动: 是直接 或间接 修改角色坐标,然后计算上一帧和这一帧之间的距离差来算出速度,然后用速度来选择播放哪个动画 idle, walk, run 。 是Root Motion,由动画驱动。在 ...
2021-10-30 15:54 0 1107 推荐指数:
根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点跟随角色移动。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复该动画,能够看到角色一路往前跳跃,位置一直在前进。适用于有位移的放技能动作等。 非根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点始终保持在原地不变。例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复 ...
CSS 中有一个非常有意思的模块 -- CSS Motion Path Module Level 1,翻译过来也就是运动路径。本文将对 motion path 一探究竟,通过本文,你可以了解到: 什么是 CSS motion path 使用 CSS motion path 制作简单路径 ...
前言 Html5添加的最受欢迎的功能就是<canvas>元素,它负责在页面中设定一个区域,然后在里面可以通过javascript动态地在其内绘制图形。 主 ...
原文链接 译文\译者鞠大宝 先有UI动画,然后才会有好的UI动画。好的动画会让人惊叹“哇哦!”——因为页面看上去很流畅、很漂亮,最重要的是,自然,一点都不会让人觉得不和谐或者僵硬死板。如果你经常逛Dribbble或者 UpLabs这类网站的话,你就会明白我在说什么了。 一些极好的拓展阅读 ...
纯js实现原理: 通过函数表达式来完成对应的移动,函数表达式能够得到曲线图都能完成。 比如 y=sin(x)就是典型的曲线函数。 转换关系y:函数Y轴对应的就是我们的top Y==top 转换关系x:函数X轴对应的就是我们的left X==left 示例:(由于是js ...
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