认识 Markdown Markdown 是一种用来写作的轻量级「标记语言」,它用简洁的语法代替排版,而不像一般我们用的字处理软件 Word 或 Pages 有大量的排版、字体设置。它使我们专心于码 ...
要说清楚从浏览器输入一串URL输入到界面展示的过程是一个并不容易的工作。这个问题确实可以全面考察一个人的计算机知识,以及对它们的熟悉深度。如果细说这些理论,完全可以编辑成一本书 而如果说简单的说,也可以寥寥数语就说完。我们这篇博文总体是从一名前端工程师的角度来看待这件事情的。从计算机基础,到网络传输再到浏览器的渲染原理,每一部分涉及的深度和广度都会不一样。例如:我们会更少地涉及计算机基础,而更多 ...
2021-11-16 08:30 0 357 推荐指数:
认识 Markdown Markdown 是一种用来写作的轻量级「标记语言」,它用简洁的语法代替排版,而不像一般我们用的字处理软件 Word 或 Pages 有大量的排版、字体设置。它使我们专心于码 ...
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“从前有座山,山里有座庙,庙里有个......”我们喜欢这样讲故事,有头有尾,一个调用接一个,特别因为JS本身的一些特点,往往我们会发现,半路杀出个“程咬金”,一些对象变量临场出现让人迷糊,这里面弄清楚整个流程显得尤为重要,搞清楚这个引擎流水线,我们才能把控这里面的机制。Cesium实时 ...
渲染引擎——webkit和Gecko Firefox使用Geoko——Mozilla自主研发的渲染引擎 Safari和Chrome都使用webkit,Webkit是一款开源渲染引擎 dom渲染流程: 1、浏览器解析html源码,然后创建一个DOM树。在DOM树中 ...
OpenGL的基本渲染流程 OpenGL的环境搭建 这里的参考地之可以使用这个,内容比较详细 OpenGL基本渲染流程 /** 着色器管理器(shader Mananger)类。没有着色器,我们就不能在OpenGL(核心框架)进行着色。着色器管理器不仅允许我们创建并管理 ...
一.什么是openGL OpenGL被定义为“图形硬件的一种软件接口”。从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。 二.管线 管线这个术语描述了opengl渲染的整个过程。openGL采用cs模型:c是cpu,s是GPU,c给s的输入是vertex信息 ...
1 渲染流程 NGUI的渲染流程其实就是把Widget组件生成Mesh所需要的缓存数据,然后生成对应的DrallCall组合对应数据,生成渲染需要的Mesh数据,提交渲染。 Widget(数据) UIGeometry被UIWidget实例化之后,通过UIWidget的子类,也就 ...
参考 虚幻引擎中文技术直播 第1期 虚幻引擎4的实时渲染流程 Unreal Engine 官网在线课程 UE4 Render System Sheet(UE4渲染系统概览) 几张高清图 简版 详版(新标签页打开可看原图) ...