方向余弦矩阵(DCM)简介 ——定向运动学简介—— 1 前言 这篇文章是翻译Starlino_DCM_Tutorial.pdf而来, 链接为:http://www.starlino.com/dcm_tutorial.html,各位看官可以对照着原文看,翻译不尽人意之处,请各位轻拍 ...
求助:请问角速度的方向余弦如何理解 角速度不应该是 和轴平行吗 谢谢 A: 角速度是在转动轴上,转动轴不一定是坐标轴 方向余弦可以确定转轴也就是该刚体的是不围着竖直方向转动 ...
2021-10-26 11:12 0 124 推荐指数:
方向余弦矩阵(DCM)简介 ——定向运动学简介—— 1 前言 这篇文章是翻译Starlino_DCM_Tutorial.pdf而来, 链接为:http://www.starlino.com/dcm_tutorial.html,各位看官可以对照着原文看,翻译不尽人意之处,请各位轻拍 ...
1 余弦相似度 余弦相似度是通过测量两个向量之间的夹角的余弦值来度量他们之间的一个相似度.0度角的余弦值是1,其他的任何角度的余弦值都不大于1,最小值是-1,从而两个向量之间角度的余弦值确定了两个向量是否指向同一个方向.两个向量的指向相同时,余弦相似度为1,当两个向量的夹角是90度时,余弦 ...
1,方向余弦阵 坐标变换矩阵的每一个元素都是i系某个坐标系与b系坐标系的夹角的余弦。这个转换方法也同样适用于二维坐标转换。只不过二维坐标转换不仅需要考虑旋转,同时也需要考虑坐标的平移变换。 如上图所示,表示只进行旋转的时候二维坐标转换公式。此时旋转矩阵表示为P ...
MPU6050加速度的解算 先根据两张图建立各个角度的关系 \(Roll\)(横滚角) 以\(x\)轴为旋转轴的旋转角度 \(Yaw\)(偏航角) 以\(z\)轴为旋转轴的旋转 ...
什么是余弦距离 余弦距离 = 1 - 余弦相似度 余弦相似度计算方法如下 余弦距离的值域 [0, 2] 一般深度学习用余弦相似度作为预测值 什么是欧式距离 欧氏距离与余弦距离的选择 总体来说 欧氏距离体现数值上的绝对差异,而余弦距离体现方向上的相对差异 ...
转载自http://blog.csdn.net/u012763833/article/details/50650995 为了方便阅读,侵权必删 一、欧拉角转四元数(常用来初始化四元数) 按Z-Y ...
1.欧拉角旋转 public void Rotate(Vector3 eulers, [DefaultValue("Space.Self")] Space relativeTo); 就容易想到的就 ...
前几天研究学习了下MPU6050的姿态计算。Roll和Pitch角很容易得出,但是Yaw角就莫法直接得出。 因为重力加速度的Z轴,在相对地平面东西南北旋转时并无变化,因此只能靠Z轴的角速度来惯性累计估算旋转角度。注意,这里只能算出旋转的相对偏移,正北方在某个位置只能加磁力计得出。 MPU6050 ...