本文来告诉大家在 WPF 框架里面,是如何实现 DispatcherTimer 的功能。有小伙伴告诉我,读源代码系列的博客看不动,原因是太底层了。我尝试换一个方式切入逻辑,通过提问题和解决问题的方法,一步步告诉大家 WPF 是如何实现 DispatcherTimer 的功能 假定咱是 WPF ...
在 WPF 里面,带了基础的文本库功能,如 TextBlock 等。文本库排版的重点是在文本的分行逻辑,也就是换行逻辑,如何计算当前的文本字符串到达哪个字符就需要换到下一行的逻辑就是文本布局的重点模块。本文来简单聊聊 WPF 的文本布局逻辑 先写给不想阅读细节的大佬们了解 WPF 文本模块的布局逻辑: 文本的排版和渲染是分开的两个模块。 文本逻辑在排版里面,核心都会调用到 TextFormatte ...
2021-10-19 08:45 0 131 推荐指数:
本文来告诉大家在 WPF 框架里面,是如何实现 DispatcherTimer 的功能。有小伙伴告诉我,读源代码系列的博客看不动,原因是太底层了。我尝试换一个方式切入逻辑,通过提问题和解决问题的方法,一步步告诉大家 WPF 是如何实现 DispatcherTimer 的功能 假定咱是 WPF ...
大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移。如有两个放入到 StackPanel 的自定义 UIElement 控件,这两个控件都在 OnRender 方法里面,画出一条从 0 到 100 的线段 ...
到界面刷新渲染,包括此调用的顺序以及框架逻辑 阅读本文之前,我期望读者有一定的 WPF 渲染基础,以及 ...
本文来告诉大家 WPF 已知问题,在用户的设备上,如果不存在 Arial 字体,同时安装了一些诡异的字体,那么也许就会让应用在使用到诡异的字体的时候,软件闪退 在 WPF 的 FontFamily.cs 字体类里面,有一个叫 FirstFontFamily 的属性,这个属性的逻辑代码里面将包括 ...
在 WPF 里面,提供的使用底层的方法绘制文本是通过 DrawGlyphRun 的方式,此方法适合用在需要对文本进行精细控制的定制化控件上。此方法特别底层而让调用方法比较复杂,本文告诉大家一些简单的使用方法 本文也属于 WPF 渲染系列博客,更多渲染相关博客请看 渲染相关 在开始之前 ...
由于项目的需求,最近花了较多的时间来看开源项目的代码,在本文中,简单总结一下对为什么要看源码、如何看源码这两个问题的思考。 本文地址:https://www.cnblogs.com/xybaby/p/10794700.html 看源码的意义 看源码只是一种方法、手段,而不是目的。我也曾经 ...
前段时间通过面试进了一家公司,进去后就开始读他们做过项目的源代码,所以有些感触,在这里与大家分享一下。对于读项目源代码来说,可能对大多数人是件困难的事。首先,第一个障碍:看到项目,就已经放弃! 如果有十个人,可能有5个人以上会是上面这种情况,分析其想法:这么多的代码 ...
的一篇博客了。 花了一些时间看了一下TensorFlow 核心(core)部分的源代码,主要是C++的部 ...